Quote (_FeRguS_)
А для FPS Creatora имеются кстати специальные экспортёры для переделки формата из других форматов в .dds который ФПС креатор поддерживает...
- Единственный формат модели, которую восринимает креатор- .x
формат. Для экпорта нужен плагин Panda DirectX. А .DDS- это формат текстуры (direct drawn surface помойму). Всё равно спасибо за прогу, мало ли где да пригодится.
Я могу вставить модель в креатор, но что мне делать с анимацией (в максе я её анимировал при экспорте что-то не то, анимации в креаторе нет...)?