|
Результаты поиска
|
|
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:16 | Сообщение # 1541 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| vicu2010, никто здесь не говорит про создание 1Д графики, только 1Д геймплей. Подолью ка я масла в топку - мы забли про время, а оно ведь тоже измерение
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:17 | Сообщение # 1542 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (vicu2010) Это 1.5, тоесть одномерный геймплей и 2д графика! Нет это не 1.5Д.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:19 | Сообщение # 1543 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (GECK) На закуску - одномерный тетрис. Аааа... Круто, я ничего не делаю, а очки набираются
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:21 | Сообщение # 1544 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Игры с промежуточной мерностью сочетают в себе, среди игровых объектов, графику от обеих, а здесь графика только 2Д.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:37 | Сообщение # 1545 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (vicu2010) Не правельно ось Зет отображает глубину! Не сказал бы, Z может означать что угодно.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:45 | Сообщение # 1546 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| X, Y, Z - не имеет значения, можно использовать i, j, k, собственно их используют в геометрии, а можно и другие буквы выбрать.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:48 | Сообщение # 1547 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В виде демона замутить.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:49 | Сообщение # 1548 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Он про игру с частотой.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:53 | Сообщение # 1549 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| DartNekit, а тебе обязательно нужно окно? Есть ведь программы которые никак не отображаются.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:55 | Сообщение # 1550 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DartNekit) allxumuk, А тогда получится не графика, а звук. Так ведь был пример про игру с частотой звука.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:57 | Сообщение # 1551 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DartNekit) allxumuk, Но мы обсуждаем не игру, а 1D графику. 1Д игру если быть точнее.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 15:58 | Сообщение # 1552 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 4Д - это гиперкуб.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:06 | Сообщение # 1553 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DartNekit) У точки есть длина и ширина, значит, это не 1D Эти длина и ширина бесконечно малы, настолько бесконечно малы, что ими можно бесконечно принебречь. DartNekit, у тебя на картинке квадрат, а не точка.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:09 | Сообщение # 1554 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DartNekit) У точки есть длина, есть ширина. Как у квадрата. Нет у точки ни длины, ни ширины.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:11 | Сообщение # 1555 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Кстати можно сделать игру с тремя измерениями в одном пикселе, используя в качестве измерений R G B.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:12 | Сообщение # 1556 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DartNekit) Так как можно эту точку изобразить в игре? С помощью абстракции - пикселя.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:13 | Сообщение # 1557 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ezhickovich) Причём тут пикселы и т.д.? Пиксели наиболее близкий к точке объект из привычных, вот его и гоняют почём зря.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:17 | Сообщение # 1558 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ezhickovich) ЛОЛ, абсракцию кто-то отменял? Её вспоминают на каждой странице, но всем пофиг.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:24 | Сообщение # 1559 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Мы имеем игру с 1Д геймплеем и 2Д графикой. Quote (Serg1971) Игра - которую я придумал является одномерной или нет!??? Я её раньше описал
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 16:25 | Сообщение # 1560 | Тема: Видиографика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (LumineSky@Fi) тоесть, для доступа к объекту в 1D нужен один параметр, для доступа в 2D - два, для доступа в 3D - три. Это уже несколько раз прозвучало.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |