Четверг, 11 Июня 2026, 17:34

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:16 | Сообщение # 1541 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
vicu2010, никто здесь не говорит про создание 1Д графики, только 1Д геймплей.
Подолью ка я масла в топку - мы забли про время, а оно ведь тоже измерение biggrin


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:17 | Сообщение # 1542 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (vicu2010)
Это 1.5, тоесть одномерный геймплей и 2д графика!

Нет это не 1.5Д.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:19 | Сообщение # 1543 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (GECK)
На закуску - одномерный тетрис.

Аааа... Круто, я ничего не делаю, а очки набираются biggrin


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:21 | Сообщение # 1544 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (vicu2010)
А какже?

Игры с промежуточной мерностью сочетают в себе, среди игровых объектов, графику от обеих, а здесь графика только 2Д.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:37 | Сообщение # 1545 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (vicu2010)
Не правельно ось Зет отображает глубину!

Не сказал бы, Z может означать что угодно.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:45 | Сообщение # 1546 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
X, Y, Z - не имеет значения, можно использовать i, j, k, собственно их используют в геометрии, а можно и другие буквы выбрать.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:48 | Сообщение # 1547 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (DartNekit)
А фон?

В виде демона замутить.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:49 | Сообщение # 1548 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (GECK)
фон?

Он про игру с частотой.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:53 | Сообщение # 1549 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
DartNekit, а тебе обязательно нужно окно? Есть ведь программы которые никак не отображаются.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:55 | Сообщение # 1550 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (DartNekit)
allxumuk, А тогда получится не графика, а звук.

Так ведь был пример про игру с частотой звука.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:57 | Сообщение # 1551 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (DartNekit)
allxumuk, Но мы обсуждаем не игру, а 1D графику.

1Д игру если быть точнее.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 15:58 | Сообщение # 1552 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (vicu2010)

4Д - это гиперкуб.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:06 | Сообщение # 1553 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (DartNekit)
У точки есть длина и ширина, значит, это не 1D

Эти длина и ширина бесконечно малы, настолько бесконечно малы, что ими можно бесконечно принебречь. DartNekit, у тебя на картинке квадрат, а не точка.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:09 | Сообщение # 1554 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (DartNekit)
У точки есть длина, есть ширина. Как у квадрата.

Нет у точки ни длины, ни ширины.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:11 | Сообщение # 1555 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Кстати можно сделать игру с тремя измерениями в одном пикселе, используя в качестве измерений R G B.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:12 | Сообщение # 1556 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (DartNekit)
Так как можно эту точку изобразить в игре?

С помощью абстракции - пикселя.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:13 | Сообщение # 1557 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (ezhickovich)
Причём тут пикселы и т.д.?

Пиксели наиболее близкий к точке объект из привычных, вот его и гоняют почём зря.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:17 | Сообщение # 1558 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (ezhickovich)
ЛОЛ, абсракцию кто-то отменял?

Её вспоминают на каждой странице, но всем пофиг.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:24 | Сообщение # 1559 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Мы имеем игру с 1Д геймплеем и 2Д графикой.
Quote (Serg1971)
Игра - которую я придумал является одномерной или нет!???

Я её раньше описал biggrin


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 01 Января 2011, 16:25 | Сообщение # 1560 | Тема: Видиографика
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (LumineSky@Fi)
тоесть, для доступа к объекту в 1D нужен один параметр, для доступа в 2D - два, для доступа в 3D - три.

Это уже несколько раз прозвучало.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг