сделаю любой пример в гейм мейкере какой попросите если пример должен быть сложным то беру за это маленькую сумму чем сложнее пример тем больше Мой блог
ну раз она постоянно увеличивается или уменьшается то размеру должна быть равна переменная если это так то в создание instance_create(x+lengthdir_x(тут длинна,image_angle),y+lengthdir_y(длинна,image_angle),обьект) Мой блог
тогда в событие глобального нажатия мыши пишеш: sprite_index=название спрайта кидания нажа в степе if sprite index=кидание ножа{ if image_index=номер последьнего кадра{ nog=instance_create(x,y,nog) nog.speed=50 nog.image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)}} в создании ножа motion_set(image_angle,speed); Мой блог