всё сделал. Но никакого эффекта. При входе в объект переменная hp не убывает. Наверное я туплю
в create
hp =100;
canPlayerDamage = false;
в collision
if (!canPlayerDamage)
{
alarm [0] = room_speed;
canPlayerDamage = true;
}
canPlayerDamage = false;
alarm[0] = -1;
в Alarm[0]
hp-=10;
Я сделал так, но ничего
Цитата Vuvk (
)
в Alarm[0]
hp-=10;
в Create
canPlayerDamage = false;