Результаты поиска
|
|
Cpt_Flash | Дата: Пятница, 16 Ноября 2012, 00:57 | Сообщение # 861 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| ^^^UP^^^
___________________ Вот друзья, насобирал наконец-то контент для Up'a. Итак: Первое: спешу сообщить что меню для игры, почти готово. Завтра уже может будет работать. Второе: переработан спрайт персонажа Третье: перерисовал прицел ___________________
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 23:19 | Сообщение # 862 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| XsmileX, да это всего лишь эксперементальная графика, но все-равно спасибо.
наверно я все-таки немного не понятно написал. Dead Celsium Corporations - это одна корпорация созданная из нескольких, но сохранила множественное число в названии. DC Corps. - это тоже самое! Если кто не знает Corps. это сокращение от Corporations. Кстати Celsium - это не Цельсий, Цельсий будет - celsius. Цельсиум - это и есть название минерала.
Quote (Комиссар) ... это ж игра не про офисных сотрудников. хех, а откуда ты знаешь?
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 03:10 | Сообщение # 863 | Тема: [3D]металическая душа[RPG] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| BrightSpot, ну давай давай. Графику не помешало-бы подтянуть. И физику не бросай, анимация - кал.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 03:03 | Сообщение # 864 | Тема: The Space Wars [2D] [Android] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| все очень простенько, даже слишком.
шутим, да? хах
Мало того логотип ужасен, эта попытка изобразить блик меня убивает ногой и в лицо.
И еще этот стандартный шрифт, ты что издеваешся? Бегом переделывать!
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 02:18 | Сообщение # 865 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| IzBePg, да все своими ручками. Прицел новый почти готов ... Добавлено (14.11.2012, 02:18) --------------------------------------------- Зарегестрировал наш проект на GameSetup, портал конечно немного недопродуманный. Но все-же.
DC Corps. - на gamesetup.com поднимайте нам репутацию ...
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 01:13 | Сообщение # 866 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| SkyDigital, там несколько источников света, один из "белой дыры" еще один немного слева, за страницой, поближе к героям.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 00:32 | Сообщение # 867 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Neia, ты немного кривой, не замечал?
Сейчас я выложу своё, показывал Grot'у как рисовать человека в позах.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 03:17 | Сообщение # 868 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Комиссар, я там подправил пролог ...
____ Скоро закончу пару камешков вырисовывать ...
Сообщение отредактировал Cpt_Flash - Вторник, 13 Ноября 2012, 03:22 |
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 02:20 | Сообщение # 869 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Комиссар, твои уточнения я думаю добавить как дневники в игре ... или подробные описания в самой игре. Просто если все это вставить то слишком много текста получиться. К тому-же дыры могут не только тепло всосать, а и пол галактики заодно. Quote (Комиссар) энергия никогда не исчезает бесследно да, ни одна молекула после большого взрыва не исчезла.Добавлено (13.11.2012, 02:20) --------------------------------------------- ^^^UP^^^ _________________ вот спрайт перса, осталось броню налепить, пока мало чем отличается.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 00:30 | Сообщение # 870 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| romgerman, всмысле? Тетрадные листы не катят?
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 23:29 | Сообщение # 871 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| ^^^UP^^^ _____________________________________ Обновлен сюжет //внутри темы// срастил спойлеры в один обновил картинку концепт-арта _____________________________________Добавлено (12.11.2012, 23:29) --------------------------------------------- ^^^UP^^^ _____________________________________ Сделал анимацию прелоадера Почти готово меню в игре Демка на подходе Переработал sprite-sheet персонажа. Начал рисовать игровые объекты _____________________________________
Сообщение отредактировал Cpt_Flash - Понедельник, 12 Ноября 2012, 02:20 |
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 20:13 | Сообщение # 872 | Тема: Perfect Game Team [Android] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Uzzzer_V, сказав что растровщик надо ты жестоко поламал мое желание и andre_yя.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 18:58 | Сообщение # 873 | Тема: Как продавать игры на Google Play в Украине? |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Quote (Uzzzer_V) Готов вложить до 5к зеленых в создание игры навалил как смог, да?
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 17:48 | Сообщение # 874 | Тема: Dead Mist |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Woolfo, твой проект значит? Прикольно ...
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Воскресенье, 11 Ноября 2012, 20:04 | Сообщение # 875 | Тема: Rapper [Android] [2D] Upgrade |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Uzzzer_V, на телефоне что-то было подобное, про фифти сента. Добавлено (11.11.2012, 20:04) --------------------------------------------- Аааа вспомнил: get rich or die tryin'
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Воскресенье, 11 Ноября 2012, 20:00 | Сообщение # 876 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Комиссар, спасибо тебе за все. За пролог и за пояснения про дыру, белую. На "Зону Кельвина" уже переименовал, этот сюжет я беру ... за основу. Кстати чем тебе именно Азия не угодила?
Я прийду через час, облегчу немного твой пролог на объем и в первый пост вставлю. (+ отправил тебе)
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Воскресенье, 11 Ноября 2012, 18:55 | Сообщение # 877 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Комиссар, ну я подумаю, просто понимаешь, не хотелось чего-то банального типа Чернобыль, катастрофа, мутанты. Хотелось что-бы по научному было и с фантастикой. А действие хочу что-бы проходило на этих летающих островах, думаю что реализуем несколько типов миссий. Это будет: Зачистка (стандартного типа, убей всех) Исследование (добраться на место, убить всех, защищать аппарат который ведет бурение некоторое время) Спасательная операция (спасти людей из попавшего в аварию челнока, вывести их без потерь к точке эвакуации) Прототип (зачистить подземные комплексы на летающих островах и найти нужную вещь) Выжить (в этот раз сбили нас и нужно будет натаскать всякого хлама для баррикад и отстреливаться некоторое время) Добыча (тоже самое что и исследование, только бурильная установка будет постоянно добывать кристаллы, сложность врагов нарастать, а прекратить добычу можно в любой момент)
По идее все это легко выполнится, но я все еще не получил согласия от моих программистов. Поэтому это все еще идеи.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Воскресенье, 11 Ноября 2012, 17:57 | Сообщение # 878 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Комиссар, да я термо-динамику и не учил особо, ну я конечно как и все знаю что наступает при полном 0 сверх проводимость и т.д. Знаю что такое черная дыра, если она что-то схавает то не остановится ... знаю что мутация в следствии радиации случается только в следующем поколении, которого может не быть из-за лучевой болезни. Но я посчитал что данными условиями можно пренебречь, для достижения фундамента для надеюсь убойной игры.
А на обычных листах на уроках слишком палевно рисовать ... а дома я уж занят отрисовкой спрайтов.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Воскресенье, 11 Ноября 2012, 17:07 | Сообщение # 879 | Тема: [2D] - DC Corps |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| microman, демка выйдет, постреляешь.
|
|
| |
Cpt_Flash | Дата: Воскресенье, 11 Ноября 2012, 17:05 | Сообщение # 880 | Тема: English? O, yep! |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| черная_тень, я посоветую изучать обращения Гитлера к людям ... очень обучающе.
|
|
| |