|
Результаты поиска
|
|
| allxumuk | Дата: Понедельник, 10 Мая 2010, 16:05 | Сообщение # 861 | Тема: 1.000.000 лет до стикменов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (MR-Igrodel) я как-то с РПГ не лажу, вот с боку поинтересней Так ведь Quote (MR-Igrodel) Survival-2D-TDS TDS - это вид сверху.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 10 Мая 2010, 20:03 | Сообщение # 862 | Тема: 1.000.000 лет до стикменов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В игру обязательно нужно будет добавить изрядную долю юмора , том числе и чёрного Quote (MR-Igrodel) Тем более в игре Герой будет смотреть только на тебя. И перепрыгивать сам не зная через что =) Это как?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 11 Мая 2010, 21:27 | Сообщение # 863 | Тема: 1.000.000 лет до стикменов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (MR-Igrodel) Оцените В принципе нормально, но может вот эти штуки на коленях и бёдрах подровнять.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 12 Мая 2010, 19:48 | Сообщение # 864 | Тема: Пишет ли кто с нуля? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Учусь писать на С для psp, пока получается слабо
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Мая 2010, 15:13 | Сообщение # 865 | Тема: Бесплатно ли регистрироваться на Демиарте? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Voldemord) Бесплатно ли регистрироваться на Демиарте? А методом "Научного тыка" нельзя воспользоваться?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Мая 2010, 18:25 | Сообщение # 866 | Тема: Как объяснить нелюдям... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Присоединяюсь к FERAMON'у и horax'у - мочить в сортире и никак иначе.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Мая 2010, 19:15 | Сообщение # 867 | Тема: Как объяснить нелюдям... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (K0DAK47) Лучше вообще любое единоборство, но только не качалку! Нужен баланс. Чтобы удар был сильным, нужно вложить в него всю массу, а чтобы это сделать массу нужно иметь. Мышцы лучше жира и тяжелее. Тем более когда занимаешься единоборствами, всё равно заставляют качаться (пусть немного), даже на айкидо.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Мая 2010, 19:17 | Сообщение # 868 | Тема: Как объяснить нелюдям... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Валенсиа) Посылать в пешее эротическое путешествие Аж испугался от этой фразы. Можно неправильно понять
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Мая 2010, 23:07 | Сообщение # 869 | Тема: winter-space |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В начальном ролике между "представляет" и названием игры промежуток несколько великоват. Название можно показать во время этой художественной вставки, дублирующей трэйлер, что также лучше исправить. Лично мне кажется, что стоит оставить только первые 52 секунды ролика, а название показывать где-то с 43-45 секунды
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Мая 2010, 23:12 | Сообщение # 870 | Тема: Геноцид Мух Кроликами с автоматом. + *nix и GP2X-версии |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Sophocles_Tragedies) Или наоборот, так сказать, "задрачиваться" Такие люди называются "хардкорщиками", т.е. любители очень сложных игр.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 15 Мая 2010, 05:53 | Сообщение # 871 | Тема: Геноцид Мух Кроликами с автоматом. + *nix и GP2X-версии |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Sophocles_Tragedies) Версия для Никсов Quote (Sophocles_Tragedies) Версия для GP2X (абсолютно здесь не нужная) Quote (Sophocles_Tragedies) PPS. Через 1-2 дня планируется релиз для КПК. Sophocles_Tragedies, решил скомпилировать на все платформы на которые компилирует GE?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 15 Мая 2010, 15:42 | Сообщение # 872 | Тема: Юмор игроделов! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Забавная галерея с вырезками для бумажных фигур, многие из них по персонажам компьютерных игр. Здесь тоже большая коллекция таких вырезок, но уже кубических.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 15 Мая 2010, 16:31 | Сообщение # 873 | Тема: Новый РГМ??? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (QWER56) Лучше бы улучшели старый RGM: -Увеличили размеры карты -Кол-во уровней -Кол-во спрайтов, врагов, оружий. -Добавили таблицу рекордов. -Новые возможности -Новое измерение...
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 16 Мая 2010, 17:30 | Сообщение # 874 | Тема: Идеи для конкурса №5 от GcUp |
старожил
Сейчас нет на сайте
| K0DAK47 это означает, что игра делается по сюжету выданному администрацией.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 16 Мая 2010, 17:41 | Сообщение # 875 | Тема: Управление во флэш игре кнопками |
старожил
Сейчас нет на сайте
| При создании флэш игры возникла проблема с управлением. Пишу код из книги по AS3, запускаю игру, а реакции на нажатия кнопок нет. Вот код Code this.stop(); import flash.events.KeyboardEvent; addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void { keyt.text = "key: " + event.charCode; } В чём тут проблема?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 16 Мая 2010, 20:27 | Сообщение # 876 | Тема: Управление во флэш игре кнопками |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vasilenko) 1) KEY_DOWN должно быть динамическим, а не статическим текстовым полем. Так оно и есть. Quote (Vasilenko) 2) Во время тестирования необходимо щелкнуть по текстовому полю, а затем нажимать клавиши. Хм. сработало. Спасибо.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 17 Мая 2010, 04:41 | Сообщение # 877 | Тема: mmorpg на psp |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Проблема в том, что для разработки коммерческих, а не хоумбрю игрушек для psp нужно иметь лицензию разработчика, которую кому попало не дают. Ещё одна проблема в том, что сеть тянет много ресурсов от соньки и сама игра получится не очень. Хотя на 2D, без всяких излишеств наверное хватит
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 17 Мая 2010, 04:44 | Сообщение # 878 | Тема: Документация PSP функций |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вот minimalist psp sdk for windows, к нему прилагается кое какая документация. Также много полезной информации по программированию на psp есть здесь. Про остальные версии можно почитать на ps2dev.org.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 17 Мая 2010, 17:06 | Сообщение # 879 | Тема: Документация PSP функций |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Angevengelist) Еще вопросец: нужно ли приобретать какую нибудь лицензию для разработки ПО Ещё как нужно, но её довольно трудно получить. Сони много требований к кандидатам предъявляет, гораздо проще стать разработчиком для iPhone OS.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 18 Мая 2010, 13:08 | Сообщение # 880 | Тема: Нужна модель ЧАЭС |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Veliky_Virus, темы нужно называть максимально информативно, а не "помогите!!!"
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |