|
Результаты поиска
|
|
| allxumuk | Дата: Среда, 03 Марта 2010, 18:52 | Сообщение # 641 | Тема: Помогите выбрать 3д движок для реализации моей цели |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Dagot) да и я видел на торренте одном полные версии)) Где их только нету. Просто, если хочешь заниматься геймдевом более-менее серьёзно, пусть и как инди разработчик, лучше всё же купить лицензию.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 04 Марта 2010, 12:33 | Сообщение # 642 | Тема: [1D] Призрак... (Ghost...) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Можно было это и здесь написать. Зачем 3 муда делать собрался, непонятно, можно ведь и одним обойтись
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 04 Марта 2010, 18:10 | Сообщение # 643 | Тема: Нужен совет. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В какой среде ты делаешь игру? В некоторых, например FBA по дефолту на прозрачность ставится цвет magenta (#FF00FF или 255, 0, 255), в других можно устанавливать, но часто используют этот, т.к. цвет редкий в естественных условиях.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 12:21 | Сообщение # 644 | Тема: Space Worlds |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Night_SH) найти супер-планету землеподобного типа. Может планету Земного-типа? И что означает "супер-планета"? Космос на скрине сам рисовал?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 12:57 | Сообщение # 645 | Тема: приключение шарика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| andreys123, да пиши же по нормальному, а то бан получишь! Quote (andreys123) еслибы я мог.....я сам думаю как сделат ьчтобы собрать 10 монеток и перейти на следующий уровень Scirra Construct - вопросы по констракту задавай здесь ответим.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 20:58 | Сообщение # 646 | Тема: Бан лог |
старожил
Сейчас нет на сайте
| andreys123 +20% за вопиющую безграмотность.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 05 Марта 2010, 21:12 | Сообщение # 647 | Тема: На каком конструкторе легче сделать такую игру? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| XimikS, для создания игр на симбиан в базе сайта можно найти пожалуй только Mokoi gaming (других я по крайней мере не вспомнил). Но на симбиан вроде можно и яву запускать, если так то попробуй EMG и Mo'Minis. Skepper, на AGS, Adventure Maker, e-Adventure, GAGE и Wintermute Engine. Это так основные варианты.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 06 Марта 2010, 10:35 | Сообщение # 648 | Тема: Работы FERAMONa. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У вас недостаточно прав для просмотра данного сообщения.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 16:42 | Сообщение # 649 | Тема: Создание движка 3D ММОРПГ - с чего мне начать, какие проги? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (simtiko) beri Blitz3D Quote (xDeViLx) Я новичок изучаю VisualBasic DarkBasic тоже подойдёт и он графу даёт получше Quote (xDeViLx) Подскажите программы которые нужны для создания игр плз...Очень надо... Все проги: Для создания игрового мира, людей, и т.д т.п. Конструкторы - здесь все проги для создания игр без программирования. Движки - здесь все проги для создания игр с программированием.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 16:49 | Сообщение # 650 | Тема: Создание движка 3D ММОРПГ - с чего мне начать, какие проги? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| xDeViLx, тему я переименовал, впредь давай более подходящие названия.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 17:05 | Сообщение # 651 | Тема: Создание движка 3D ММОРПГ - с чего мне начать, какие проги? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (xDeViLx) Мне нужен конструктор, подскажите 2D/3D? С программированием/без?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 17:15 | Сообщение # 652 | Тема: Создание движка 3D ММОРПГ - с чего мне начать, какие проги? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| RPG Builder 3D - самый простой для этого. 3D Game Studio тоже сойдёт, но лучшим вариантом, хоть и с программированием будет Unity.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 17:22 | Сообщение # 653 | Тема: Помогите мне в начинание - нужен хороший двиг для 3Д игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Мини но полную 3D игру можно сделать в Blender - это и пакет 3D моделирования и простой конструктор игр. Но вообще лучше использовать его только для создания моделей. Ещё для создания моделей подойдут 3D Max, Maya, Milk Shape 3D, Character FX (конструктор персонажей) и др. А для создания игры посоветую 3D Rad, Unity, UDK, GameCore. Знать бы точнее, что ты хочешь сделать посоветовал бы точнее.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 18:16 | Сообщение # 654 | Тема: Бан лог |
старожил
Сейчас нет на сайте
| PacPavel +20% за добавление новости не соответствующей правилам оформления материалов и тематике сайта.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 18:44 | Сообщение # 655 | Тема: Бан лог |
старожил
Сейчас нет на сайте
| PacPavel забанен навсегда, за оскорбления.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 19:01 | Сообщение # 656 | Тема: Стоит ли браться за DarkBasic? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (titov_andrei) где почитать про последовательность разработки, кроме встроенного хелпа? Можешь поискать в сети Beginner's Guide to DarkBASIC Game Programming первую и вторую части, в них расказывается как ты понял о создании игр на DB.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 19:16 | Сообщение # 657 | Тема: Переход по Layout-ам |
старожил
Сейчас нет на сайте
| К примеру так: Задаёшь для ListBox содержание в виде имён Layout'ов, далее создаёш событие event: ListBox -> On Double Clicked; action: System -> Go to layout (первый параметр: ListBox.SelectedLine). Это самый простой способ. С русскоязычными названиями это тоже срабатывает, но названия layout'ов и содержание записей в listbox'e должны совпадать, в этом минус.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 08 Марта 2010, 05:29 | Сообщение # 658 | Тема: Как сделать платформер если у тебя нет готовых спрайтов? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 3-ий вариант, создаёшь объект спрайт и просто заливаешь его цветом, что бы был. Потом когда закончишь механику перерисуешь его по нормальному.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 08 Марта 2010, 05:37 | Сообщение # 659 | Тема: Переход по Layout-ам |
старожил
Сейчас нет на сайте
| http://dl.dropbox.com/u/4948797/example.cap - вот пример как мне кажется того, что ты просил. В нём из первого layout'a можно попасть в третий если дважды кликнуть по строке с тестом "level 4".
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 08 Марта 2010, 10:01 | Сообщение # 660 | Тема: 8 марта |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Pesets) Детей сварил, обед постирал, белье накормил Месть за 23-е? ************************ Присоединяюсь ко всеобщим поздравлениям прекрасной половины человечества
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |