|
Результаты поиска
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 29 Января 2013, 17:52 | Сообщение # 5301 | Тема: Жанр игры, в которой использовалась бы данная музыка |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Да в любой жанр этот трек можно воткнуть, главное, чтобы по стилю подходил.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 29 Января 2013, 18:50 | Сообщение # 5302 | Тема: Требуется художник! + обязательно! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Anromeda, 1. Не нужно дублировать темы. 2. Тема не в том разделе (переношу). 3. Оформи тему не по правилам.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 30 Января 2013, 18:53 | Сообщение # 5303 | Тема: Сайт с уроками по Love2d |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (musicfuns) Про способы перебора элементов таблиц , четно не понял , что имеется в виду . Код for i,v in ipairs(table) do --что-то делает end for k,v in pairs(table) do --что-то делает end
Цитата (musicfuns) Я вроде рассказал как создаются отдельные элементы для ячеек таблиц , на них можно и опираться . Он про мета-таблицы. Вот например статья на английском про них.
Про сортировку ещё нужно рассказать. И про удаление элементов таблицы, ты тоже забыл.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 30 Января 2013, 19:48 | Сообщение # 5304 | Тема: Бан лог |
старожил
Сейчас нет на сайте
| zvezda - 10 дней за порчу темы.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 30 Января 2013, 22:13 | Сообщение # 5305 | Тема: Catorize Теперь в Google Play и Kongregate |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Графика конечно симпатичная, но вот геймлей... С гарпуном это выглядело бы более обоснованно, что ли.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 30 Января 2013, 22:20 | Сообщение # 5306 | Тема: Catorize Теперь в Google Play и Kongregate |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Под гарпуном я имел в виду верёвку, как в Червяках или Teeworld.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 31 Января 2013, 10:36 | Сообщение # 5307 | Тема: Бан лог |
старожил
Сейчас нет на сайте
| $isken$trasse - 14 дней за некорректное оформление темы, троллинг.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 31 Января 2013, 16:53 | Сообщение # 5308 | Тема: Пауза |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Lihodey) объекты которые создаются every X ticks и двигаются вниз или вправо every X ticks да и при остановке time scale спрайт героя проигрывает первый кадр анимации (в зависимости от нажатия определенных клавиш) вот в чем проблема. Вот собственно об этом я и говорил. Всё эти объекты нужно останавливать вручную.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 31 Января 2013, 20:24 | Сообщение # 5309 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Alexis-63) Не стоит быть таким категоричным. У каждого своя ситуация и от лишних двух-трёх дней ты не умрёшь. 6 человек уже сдали проекты, продление сроков конкурса будет нечестным по отношению к ним.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 01 Февраля 2013, 05:23 | Сообщение # 5310 | Тема: Пауза |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Lihodey) повторюсь. по подробнее можно? как это в ручную? В Эвент Шите создаёшь группу, в неё помещаешь все действия игнорирующие Time Scale т.е., нажатия кнопок, Every X Tick, Allways, etc. Далее при включении паузы отключаешь группу - System.Set grou enabled (Disable, "имя_группы").
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 01 Февраля 2013, 17:39 | Сообщение # 5311 | Тема: Требуется вокал и композитор |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (LunarPixel) Хотя женский тоже подойдет, но сомневаюсь, что в рамках данного форума такой обнаружится. Кинь клич в ВК, там тян точно обитают.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 01 Февраля 2013, 18:26 | Сообщение # 5312 | Тема: Сообщения на мыло приходят |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ramilyanamana, твою проблему обсудили в этой теме.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 02 Февраля 2013, 10:33 | Сообщение # 5313 | Тема: опрос: базовые уроки по разработке игр на android |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (friend) если до этого знал любой другой язык, то привыкнуть очень трудно Да ну брось, Луа очень лёгкий, даже, если раньше другие языки изучал.
Что касается уроков то они определённо нужны.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 03 Февраля 2013, 11:24 | Сообщение # 5314 | Тема: Construct 2 и портирование на Android |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (mef1sto) при компиляции через аппмоби производительность по сравнению с нтмл5 в браузере хром(на смартфоне) как то изменится? В directCanvas производительность должна быть в 5-10 раз лучше чем в стандартном браузере. Но у меня почему-то dc не пашет, возможно проблема в процессоре (arm v.7). А вот в CocoonJS производительность, без танцев с бубном, была вдвое выше чем в мобильном Хроме.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 03 Февраля 2013, 11:39 | Сообщение # 5315 | Тема: Физика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (AntiAlianKiller) объекты в этой игре движутся гладко, быстро и мягко, а у меня они движутся очень грубо и медлено Настрой трение, отскок, другие параметры.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 03 Февраля 2013, 12:57 | Сообщение # 5316 | Тема: Физика |
старожил
Сейчас нет на сайте
| по моему в исходнике и сейчас физике не особо отличается от требуемой, стоит разве что трение уменьшить.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 03 Февраля 2013, 13:58 | Сообщение # 5317 | Тема: Love2d.ru |
старожил
Сейчас нет на сайте
| *просто, чтобы напомнить о сайте* Начал свою работу новый форум, постепенно привожу его дизайн в порядок.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 06 Февраля 2013, 13:33 | Сообщение # 5318 | Тема: Открытые конкурсы |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Gaminator периодически проводится на Gаmin'е. На Гемдев ру бывают конкурсы.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 07 Февраля 2013, 08:40 | Сообщение # 5319 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Sholar) А можно о следующих конкурсах оповещать по почте? Так подпишись на обновления раздела.
Эх, убил полтора дня на оценку игр и остался без компа Надо было документы в какой-нибудь облачный сервис сохранять. Нужно заметить, что некоторые игры, вроде Неокаттера сильно расстроили. Месяц же был, а сдали поделки собранные за 2 минуты.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 08 Февраля 2013, 07:50 | Сообщение # 5320 | Тема: Голосование за проекты конкурса "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Неизвестный - Space arena - Class A Графика – 3. Не так всё плохо, но не цепляет, да и размытие вокруг корабля не торт. Геймплей – 2. Не удобное управление, не получается быстро развернуться, что регулярно заканчивается смертью. Нет радара, приходится просто скитаться по карте, непонятно как устанавливать улучшения, очки уходят а оружие не появляется. Перебрасывание корабля на противоположный край карты и дёрганье камеры при этом раздражают, лучше бы поставил границу. Итог: 5 бала.
1ceberg - 8-BIT ZOMBIE RUSH Графика – 4. Мелковато, но стилистика выдержана. Геймплей – 4. Сделано добротно, затягивает, но уж очень хардкордно, первый же бос оказался для меня непреодолимым препятствием. Итог: 8 балов.
Akyltist – SpaceArena Графика – 3. Планеты красивые, но не свои. Геймплей – 2. Стратегии это конечно хорошо, но… На экране под довольно спокойную музыку творится какой-то ад. Корабли снуют туда-сюда в огромных количествах, захватывают планеты и тут же их теряют. Какая-то куча мала, а не стратегия. Управление так же срабатывает не регулярно. Итог: 5 балов.
ant0N – IWYB Графика – 3. Геймплей – 1. Скучно. Итог: 4 бала.
Ashihara - Life in Micro-Space Графика – 1. Примитивная графика. Геймплей – 1. Примитивный геймплей, ничто не цепляет в игре, разве, что музыка. Итог: 2 бала.
Bizzy – RS Графика – 4. Хорошо, но можно было и лучше. Геймплей – 2. Управление неудобное, манна не восстанавливается, если она закончится а рядом нет чанов, остаётся только умереть. Итог: 6 балов.
cop7 – neoncut Графика – 0. Простые фигуры с размытием, даже спецэффектов никаких нет. Хоть бы куски разлетались при разрезании, хоть какие-нибудь. Геймплей – 0. Махание мышью под дабстеп. По истечении времени на таймере он перезапускается, как ни в чём не бывало. Итог: 0 баллов. Не думал, что такое будет.
Creearc - Съешь их всех Графика – 2. Примитивная конечно, но есть немного шарма, совсем немного. Геймплей – 2. Чуть лучше, чем графика. Сотонинская консольная камера раздражает. Как пройти 4 уровень не понятно, съел всех людей, пришёл к летающей тарелке и ничего, меня от неё просто отбрасывает, возможно баг. Итог: 4 бала.
dilovar50 - Castle Ghosts Графика – 2. Не совсем конечно плохо, но и не особо хорошо. Геймплей – 2. Не затягивает, музыка подобрана не очень. Итог: 4 бала.
EvilT – STASIS Графика – 4. Просто но стильно. Геймплей – 5. Добротно и оригинально. Некоторые загадки заставляют подумать. Итог: 9 балов.
indiQ – Fler Графика – 0. Размытые круги с партиклами. Геймплей – 0. Хотя бы без дабстепа, но даже это не спасает. Итог: 0 балов.
jackbv - Run or Die Графика – 0. Это так же плохо, как и размытые фигуры. Геймплей – 1. Как можно было испортить механику ранера? Итог: 1 бала.
karambaman – RUNNER Графика – 2. Более или менее. Геймплей – (-2). С самого начала игра извергает поток сообщений об ошибках. Убиваешься об первое же препятствие, приходится перезапускать игру, только зачем? Итог: 0 балов.
Lihodey - Against the Darkness Графика – 3. Оригинально, но глаза выжигает. Геймплей – 3. Средний ранер. Итог: 6 балов.
metamorpho – ProtectorPlanet Графика – 2. Геймплей – 1. Какая то ужасная мутация Сокобана. Итог: 3 бала.
minuzz – AstroDude Графика – 5. Красивая и сочная мультяшная графика. Геймплей – 2. Всё бы ничего, но кислород кончается слишком быстро. Итог: 7 балов. Нельзя не отметить хорошо оформленную инструкцию.
musicfuns – Project Графика – 0. Геймплей – 0. Бродить по лабиринту из ужасной графики без звуков это так же плохо как дёргать мышью. Итог: 0 балов.
MyDreamForever – DeathBall Графика – 3. Геймплей – 3. Средний аренный шутер. Итог: 6 балов.
NEBR - The Sleepwalker Графика – 2. Геймплей – 3. Итог: 5 балов.
OleGoN - Running in the shadow Графика – 3. Не шедевр, но смотреть можно. Уровни в пещерах слишком тёмные. Геймплей – 3. Средний ранер. Хорошо то, что не нужно жать кнопку бега, как в других конкурсных «ранерах». Расстраивает отсутствие музыки, звуки в играх этого жанра не так важны. Итог: 6 балов.
Paranoid_Android - Save Tedd Графика – 1. Лучше бы стащили где-нибудь модель бегущего медведя. Геймплей – 0. Из-за управления. Итог: 1 бал.
Praron - Nude pixel run Графика – 4. Не плохой пиксельарт. Геймплей – 2. Задумка конечно интересная, но воплощение подкачало. Итог: 6 балов.
Raven84 – MofD Графика – 4. Геймплей – 2. Раздражает своей непродуманностью. Итог: 6 балов.
Rhyxis - Cold_Front_gen Графика – 4. Геймплей – 2. Итог: 6 балов.
roma3fon – OCTY Графика – 3. Простовата, но вполне сносна. Геймплей – 2. Получилась бы хорошая игра, если бы не приходилось пытаться пройти уровни раз по 5, чтобы выяснить куда идти и что делать. Итог: 5 балов.
SarCasm - Roborunner 1.0 Графика – 4. Геймплей – 2. Препятствия появляются слишком регулярно, нужно просто нажимать кнопки в определённом ритме. Итог: 6 балов.
Switch - Only Forward Графика – 3. Геймплей – 3. Средний ранер. Итог: 6 балов.
Syberex - Knight Adventure Графика – 3. Геймплей – 2. Очень неудобно бегать с таким количеством препятствий. Итог: 5 балов.
TBSnd - Resources Balance Графика – 0. Геймплей – 0. Что происходит, зачем, кто виноват, кому на Руси жить хорошо? Об этих и многих других вопросах заставляет задуматься рассматриваемая игра. Ответов она сожалению на них не даёт. Итог: 0 балов. Делать стратегию, сомнительного подвида, на конкурс с темой «Движение жизнь», не самая лучшая идея.
wanrltw2000 - Forced to work Графика – 4. Вполне хорошо, хотя персонажи получились хуже окружения. Геёмплей – 3. Итог: 7 балов.
WfalconW - Paths of the rails Графика – 4. Просто, но со вкусом. Геймплей – 4. Включая +1 бал за сюжет. Итог: 8 балов.
zahalone – AudioDrive Не завелась.
Лучшая визуализация: minuzz - AstroDude Самое интересное движение: EvilT - STASIS
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
|