Создаешь два спрайта 1.башня 2.сам танк. У башни в Event>System>Always Action>Set angle towards (x - mousex ) (y - mousey)
У башни в (если уже есть то пишем в Action) Event>System>Always Action> set position to object обязательно image point 1 (там выбираешь цель на котором будет стоять пушка)
Сообщение отредактировал Nitro - Воскресенье, 11 Декабря 2011, 09:14