Четверг, 11 Июня 2026, 20:29

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
allxumukДата: Понедельник, 11 Июня 2012, 11:57 | Сообщение # 4421 | Тема: Враг и другие вопросы
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
System.Start of Layout -> Brick[Platform].Set activated (Deactivated)

Что-то я тупанул дико, так нужно:
Code
System.Start of Layout -> Brick[Platform].Set ignoring user input (Start ignoring)


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Понедельник, 11 Июня 2012, 13:00 | Сообщение # 4422 | Тема: Враг и другие вопросы
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (diarkm)
я вот только не понял ответ на первый вопрос

Про врагов? Там же всё просто. Добавляешь поведение платформер и отключаешь управление, если ГГ оказался в зоне видимости придаёшь врагу ускорение в нужную сторону, если он упирается в стену - заставляешь прыгать. В том исходнике, что я скидывал, все события касающиеся поведения врага вынесены в отдельный event sheet "cooperAI", для удобства.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Понедельник, 11 Июня 2012, 13:02 | Сообщение # 4423 | Тема: как сделать костную анимацию ?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (rupert)
нужно узнать в какой проге лучше всего делать или экспортировать модели для это движка

Модели из Милк Шейпа вроде нормально грузятся.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Понедельник, 11 Июня 2012, 13:14 | Сообщение # 4424 | Тема: Как правильно импортировать 3д в конструктор?
старожил
Сейчас нет на сайте
Вот пример с простой моделью бочки.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Понедельник, 11 Июня 2012, 13:38 | Сообщение # 4425 | Тема: как сделать костную анимацию ?
старожил
Сейчас нет на сайте
Костная анимация дело геморройное и долгое. Сперва добавляешь какому-нибудь объекту поведение BoneMovement, жмёшь Edit. Слева будут свойства анимаций:
Animation - список анимаций, там же добавляются новые.
Animation name - имя текущей анимации.
Дальше разные параметры анимации, поиграешь с ними - разберёшся.
Keyframe - список кадров текущей анимации, там же добавляются новые.
Открываешь список, жмёшь New, немного меняешь положение объектов - новый кадр готов. Повторяешь процедуру нужное количество раз.
Frame name - имя текущего кадра.

Добавление костей: Второй строкой в списке свойств идёт полу Bone и кнопкой Add. Жмём на Add, включается режим добавления костей.
1. Сперва выбираем объект, который будет добавлен к скелету, он будет ведомым.
2. Затем выбираем объект, к которому будет крепиться только что выбранный.
3. Дальше выбираем pivot point нового объекта. Это точка вокруг которой он будет вращаться, можно сказать сустав.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Понедельник, 11 Июня 2012, 13:47 | Сообщение # 4426 | Тема: замедление гридов
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (creepstas)
проблема в том что крипы замедляются из-за чего залазят друг на друга

Долго наблюдал за происходящим на экране, но так и не увидел "замедления" и "залазения".


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Понедельник, 11 Июня 2012, 21:15 | Сообщение # 4427 | Тема: Как правильно импортировать 3д в конструктор?
старожил
Сейчас нет на сайте
rupert, не матерись.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 12 Июня 2012, 12:18 | Сообщение # 4428 | Тема: Достижения
старожил
Сейчас нет на сайте
Вот пример с простейшим способом проверки полученности ачивок.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 12 Июня 2012, 21:15 | Сообщение # 4429 | Тема: Шрифты
старожил
Сейчас нет на сайте
toby3d, нужно использовать плагин Resource. В примерах есть загрузка шрифтов.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 12 Июня 2012, 21:19 | Сообщение # 4430 | Тема: Редактор карт в Construct Classic
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (1w)
все исходники сделаны в формате под Construct Classik

Принцип тот же.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 12 Июня 2012, 21:23 | Сообщение # 4431 | Тема: Construct на Android
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (toby3d)
Андрей Нифёдов

Который создатель Нинель Пофиг?

Quote (toby3d)
компом можно управлять через андроидный телефон...

Да легко. Иди в гугл плэй там дофига программ для управления компом через смарт или планшет.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 13 Июня 2012, 10:26 | Сообщение # 4432 | Тема: Редактор карт в Construct Classic
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (ArmaggeDroid)
В C2 обязанности INI выполняет WebStorage.

В данном случае скорее XML, WebStorage хранится в кэше и теряет данные при его отчистке.

Quote (MeXXXanik)
В COnstruct 2 - HTML5

HTML5 и INI немного разные вещи, друг-друга не заменяющие.

Quote (1w)
Ну принцип то ясно, просто у меня нету классика =\

Его можно скачать.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 13 Июня 2012, 20:21 | Сообщение # 4433 | Тема: Strategy Development Kit - SDK
старожил
Сейчас нет на сайте
Bassel, это тема о "конструкторе" и вопрос нём же - значит не некропост. В таких случаях древность имеет второстепенное значение.

Quote (Corefox)
а компилятор в EXE на Construct возможен?

Можно написать компилятор на Питоне... Другое дело, что Констракт будет лишним.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 13 Июня 2012, 23:03 | Сообщение # 4434 | Тема: Russian vs American
старожил
Сейчас нет на сайте
Перенёс тему во Флейм по тому, что к программированию она отношения не имеет.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 14 Июня 2012, 07:05 | Сообщение # 4435 | Тема: Strategy Development Kit - SDK
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Corefox)
на Game Maker нубстер ведь есть, с EXE экспортером

Экспортёр это не компилятор. EXE создаваемый Нубстером сам создан на GM.

Quote (Corefox)
Только самописный? готовых исходничков нету?

Для Питона исходники должны быть, нужно только поискать, для Констракта - нет, ибо никому всерьёз не нужно.

Quote (Corefox)
все-таки недавно ведь новый год был, сами понимаете - непривычно

Не хило ты Новый Год отметил.... Уже пол года прошло.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 14 Июня 2012, 07:13 | Сообщение # 4436 | Тема: Примеры, исходники
старожил
Сейчас нет на сайте
M()NG()L, ссылка уже не работает. RGhost удаляет файлы, если их долго не скачивают. Заведи себе аккаунт на Dropbox или ещё каком облачном хранилище, для хранения исходников.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 14 Июня 2012, 16:31 | Сообщение # 4437 | Тема: Какую мобильную систему посоветуете??
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Gargolev43)
Bada запускает все приложения от андроида или это не так?

Конечно не так. Андроид приложения можно конвертировать в приложения для Blackberry, но не в Bada.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 14 Июня 2012, 19:32 | Сообщение # 4438 | Тема: Выбор игрового движка (C#, 3D)
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (SanAV)
Уточню - мне нужен чистый движок, в котором не будет никаких редакторов, как в Unity и в NeoAxis. Максимум - редактор частиц и шрифтов, не более. Вся игра должна будет писать в ручную, а не путем расстановки объектов в редакторе, вырос я из этого

XNA?


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 14 Июня 2012, 19:48 | Сообщение # 4439 | Тема: Выбор игрового движка (C#, 3D)
старожил
Сейчас нет на сайте
Если честно, то в изучении ХНА я дошёл только до вывода спрайта, так что с уверенностью сказать не могу, но типо того.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Пятница, 15 Июня 2012, 11:48 | Сообщение # 4440 | Тема: Конструктор с поддержкой Windows Mobile
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (stasuss)
Смотрел на GameEditor но так понял что тачскрин он не поддерживает

Поддерживает, функции мыши распространяются на тачскрин.

Quote (stasuss)
но все таки может есть что то более похожее на GameMaker например?

Во времена WM конструкторов на мобильные платформы было не много. Тем более, что сейчас она бесперспективна и новых конструкторов для неё не делают.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг