Пятница, 12 Июня 2026, 05:13

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 10:34 | Сообщение # 4181 | Тема: Программы для игродела. А какие используте вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (KRUTyaK)
allxumuk, а плагин например dropshadow больше ресурсов жрет чем если спрайтами такого эффекта добиться???

Динамические тени однозначно лучше создавать через dropshadow, а то куча ресурсов уйдёт на вычисления.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 11:03 | Сообщение # 4182 | Тема: Программы для игродела. А какие используте вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (KRUTyaK)
allxumuk, нет а если создать спрайт, и сделать так чтоб он всегда был в точке чуть далше основного спрайта спрайта, что это тяжелее для проги чтоль???

Если тень статичная, не меняет свою форму и размер, то лучше спрайт. Drop Shadow нужен для динамических теней, чтобы какой-никакой реализм был.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 14:23 | Сообщение # 4183 | Тема: Трекер в вк.
старожил
Сейчас нет на сайте
Чем ваш трекер будет лучше уже имеющихся?

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 18:02 | Сообщение # 4184 | Тема: Бан лог
старожил
Сейчас нет на сайте
Crooope - 20 дней. Мат, оскорбление пользователей.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 19:16 | Сообщение # 4185 | Тема: Как сделать кнопочки в меню и запоминание какая нажата?
старожил
Сейчас нет на сайте
Это же легко, до невероятности. Лови пример. Жмёшь на кнопку один раз, она выделяется, жмёшь второй - возвращается в исходное состояние.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 19:25 | Сообщение # 4186 | Тема: Анимации в зависимости от перемещения объекта.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Sugarlife)
Событиями реализовать вроде нереально

Это пичально.

Quote (Sugarlife)
что нужно:Объект перемещается вниз\вверх, если он перемещается вниз то должна проигрываться одна анимация если вверх - другая.помогите кто чем может голодающему игроделу....)

За счёт чего объект движется? Поведение какое-то или через события это реализовано?


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 19:44 | Сообщение # 4187 | Тема: Счет локальным файлом для платформы iOS.
старожил
Сейчас нет на сайте
Справка на английском - тут.
Пример - вот. Жмёшь на "Text", переменная увеличивается (она появляется на месте надписи "Text"). Жмёшь "Save" - результат сохраняется. При следующем входе, отображается старый результат.
Протестировать - здесь.

Не знаю как на айОСи, но на Винде, настольной и телефонной, работает нормально.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 19:51 | Сообщение # 4188 | Тема: Как сделать кнопочки в меню и запоминание какая нажата?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (mistik)
а с прозрачностью как это будет выглядеть?

Замени Set animation frame to, на Set opacity. 100 - полная непрозрачность, 0 - полная прозрачность.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 20:16 | Сообщение # 4189 | Тема: Анимации в зависимости от перемещения объекта.
старожил
Сейчас нет на сайте
Вот простой пример.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 12 Мая 2012, 21:52 | Сообщение # 4190 | Тема: Как сделать кнопочки в меню и запоминание какая нажата?
старожил
Сейчас нет на сайте
Вот. Из-за какого-то бага в Констракте, при старте уровня opacity принимала дробные значения и нажатия фиксировались не сразу.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 09:36 | Сообщение # 4191 | Тема: Стартовый контент для Eclipse Origins
старожил
Сейчас нет на сайте
QNicolya, разве ргост не удаляет файлы, если их 10 дней не качали? Перелей лучше в какое-нибудь хранилище с длительным сроком хранения.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 09:46 | Сообщение # 4192 | Тема: События в игре, связанные с реальным временем
старожил
Сейчас нет на сайте
toby3d, с часами и минутами делается, так же как и с днями, только не забывай периодически обновлять время Date.Get Current Time.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 09:58 | Сообщение # 4193 | Тема: Анимации в зависимости от перемещения объекта.
старожил
Сейчас нет на сайте
Эх, когда же все уже скачают r2. Это новая, вообще февральская, сборка Констракта Классик.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 16:35 | Сообщение # 4194 | Тема: Не идет под углом
старожил
Сейчас нет на сайте
Вопрос уже поднимался, это я точно помню. К сожалению тему найти не получилось, держи исходник.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 17:38 | Сообщение # 4195 | Тема: Ищу движок для создания игр на Android
старожил
Сейчас нет на сайте
Unity

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 18:14 | Сообщение # 4196 | Тема: Slumdog Abdul (Абдул из трущоб)
старожил
Сейчас нет на сайте
Этот вариант какой-то стрёмный. Тот, что в первом сообщении хотя бы прикольный, а этот нет.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 18:16 | Сообщение # 4197 | Тема: Ищу движок для создания игр на Android
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Demix)
Он же пока Android не поддерживает ?

Машину времени вроде ещё не изобрели. Юнити уже давно поддерживает Андроид.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 18:59 | Сообщение # 4198 | Тема: Не идет под углом
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (mobipak)
В нём очень сложное событие.

Одно Sprite2[Platform].Is on ground и два Sprite.Compare X position, что тут сложного?


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 21:35 | Сообщение # 4199 | Тема: Construct 2 - не работает выражение mouse.x и mouse.y
старожил
Сейчас нет на сайте
Всё работает. Опиши проблему подробнее. Куда ты вставлял координаты мыши, например?

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 13 Мая 2012, 21:46 | Сообщение # 4200 | Тема: Ваш любимый конструктор игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (karuy)
Я один не догнал? =)

Гамак же. Game Maker.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг