|
Результаты поиска
|
|
| allxumuk | Дата: Суббота, 28 Апреля 2012, 22:41 | Сообщение # 4021 | Тема: Мстители / The Avengers |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) уже пиратка появилась даже... Камрип, снятый на телефон
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 29 Апреля 2012, 12:12 | Сообщение # 4022 | Тема: как сделать генерацию чисел в Scirra |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Nitro, к сожалению числа не являются живыми организмами и не способны к регенерации.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 29 Апреля 2012, 13:43 | Сообщение # 4023 | Тема: как сделать генерацию чисел в Scirra |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Это же совсем легко: random(x).
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 29 Апреля 2012, 13:56 | Сообщение # 4024 | Тема: Проблема с коализией объектов игры в Scirra. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Да сколько можно? Не Scirra, а Construct. Scirra - название фирмы разработчика.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Воскресенье, 29 Апреля 2012, 17:34 | Сообщение # 4025 | Тема: Again Super Ninja |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (NoFear) подобную игру, а именно оттенки игры уже есть и придуманы, так что ваша игра - это просто слизаная графа Lives, Scores, Time... да это в тысячах игр было уже. Он даже пиксели использует... как все... вообще ничего нового не придумал.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 09:04 | Сообщение # 4026 | Тема: Dungelot |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Майбрут с магами?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 09:07 | Сообщение # 4027 | Тема: Физика жидкости |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Можно сделать фигню, визуально больше похожую на слизь, чем на воду. Поищу исходник позже, если никто раньше не скинет.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 12:43 | Сообщение # 4028 | Тема: Проблема с коализией объектов игры в Scirra. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (NoFear) коализия - это свойство объекта не пропускать через себя что-либо, тобеж остаться твердым. 1. Коллизия, а не Коализия. 2. Столкновение, а не способность оставаться твёрдым.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 14:03 | Сообщение # 4029 | Тема: Мстители / The Avengers |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Новый трейлер:
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 21:50 | Сообщение # 4030 | Тема: Visual Studio 11 beta |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Нормуль, юзать можно.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 21:54 | Сообщение # 4031 | Тема: Полезные сервисы для разработчика и обычного пользователя |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Облачные хранилища: DropBox SkyDrive Google Drive Yandex Disk
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 23:12 | Сообщение # 4032 | Тема: Мстители / The Avengers |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (yarickyarick) Да и это не трейлер оригинала, а пародии Кэп, в названии видео, как бы, написано, что это пародия.
Quote (yarickyarick) тем более вульгарной-_- Не вульгарной, а порно-пародии. Большая разница.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Понедельник, 30 Апреля 2012, 23:19 | Сообщение # 4033 | Тема: Юмор игроделов! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Даже младенец опечален устройством OpenGL
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 01 Мая 2012, 08:18 | Сообщение # 4034 | Тема: Что вы думаете о визуальном программировании? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я думаю, что в будущем будет использоваться всякое программирование, и визуальное, и текстровое, и автоматическое. Человеки все разные, у них разные типы памяти и восприятия. Кому-то удобнее воспринимать текст, кому-то образы.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Вторник, 01 Мая 2012, 08:37 | Сообщение # 4035 | Тема: Что вы думаете о визуальном программировании? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (pixeye) Я думаю правильнее будет сказать, что подавляющее большинство вещей как делалось так и будет делаться по стандартам. Не факт, что стандарты останутся теми же. Технологии развиваются, развиваются и стандарты. Мне кажется, что на голографических 3D дисплеях будет удобнее заниматься визуальным программированием.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 02 Мая 2012, 08:35 | Сообщение # 4036 | Тема: Монстрация |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Тритон) Голубизну и наркоту тоже? Ты так говоришь, как будто это, что-то плохое.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 02 Мая 2012, 08:38 | Сообщение # 4037 | Тема: Морской князь |
старожил
Сейчас нет на сайте
| "Морской язь" конечно классное название, но это не сценарий. Просто набор букв в случайном порядке, некоторые из которых, совершенно случайно, сложились в слова, которые в свою очередь никак не связаны.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 02 Мая 2012, 08:47 | Сообщение # 4038 | Тема: Монстрация |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Тритон) А разве хорошее? Параллельное. Как говорится "Твоё тело - Твоё дело". Можешь хоть квадракапронекрофилом.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 02 Мая 2012, 08:51 | Сообщение # 4039 | Тема: Темный Рыцарь: Возрождение легенды |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Diablokiller) Ноллан - однозначно мастер. Нолан косипор, не умеющий подбирать актёров. С Лэджером ему просто повезло.
Quote (Diablokiller) Темный рыцарь - однозначно шедевр. Когда смотришь в первый раз - да. Потом уже не то.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 02 Мая 2012, 09:03 | Сообщение # 4040 | Тема: Что вы думаете о визуальном программировании? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (horax) метод "drag & drop" - ведёт к шаблонности и однообразию создаваемых игр. Что-то очень многие игры написанные на ЯП/Скриптах уж очень однообразны и шаблонны. Придумать не шаблонную и не однообразную игру - задача геймдизайнера, а не программиста.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |