|
Результаты поиска
|
|
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Октября 2011, 06:02 | Сообщение # 3021 | Тема: Noobster |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Interkraft) Предлагаю называть новый конструктор Profister 1.0. Как раз настоящее название для платформерного конструктора. 1. С фига это твой конструктор уже имеет номер версии 1.0, правильнее будет 0.0.0.0 2. Как название Profister связано с создание платформеров?
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Октября 2011, 10:50 | Сообщение # 3022 | Тема: Noobster |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Interkraft) Ассоциативно; П-латформер, П-рофиста. C тем же успехом конструктор можно назвать "Padla". П-латформер, П-адла. Уже представляю ФАК: "Что делать, если эта Падла не компилирует игру", "Что делать, если эта Падла вылетает" и т.д. Конструктор платформеров лучше назвать Platforce, например.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Октября 2011, 10:55 | Сообщение # 3023 | Тема: Концепт-арт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| XPlay, не плохо но разводы тени как-то портят картину.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 13 Октября 2011, 14:42 | Сообщение # 3024 | Тема: [2D] Obscured By Clouds |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Что-то совсем нет динамики, корабль словно в масле плывёт. В целом же неплохо.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 03:05 | Сообщение # 3025 | Тема: Игра на двоих на одном компьютере |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Практически на любом движке это можно сделать, а если руки и голова растут из нужных мест то и вовсе на любом.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 03:17 | Сообщение # 3026 | Тема: Прошу подсказать конструктор или движок |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Construct, Game Maker или практически любой другой движок/конструктор не заточенный под определённый жанр. Но лучше для начала возьми Констракт или ГМ.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 03:21 | Сообщение # 3027 | Тема: Вопрос про добавление игры в Steam |
старожил
Сейчас нет на сайте
| _LeVoID_, сперва нужно знать куда деть игру, чтобы потом не бегать с ней пытаясь пропихнуть в каждую дырку romgerman, скорее всего нужно зайти на сайт Стим и почитать, что там пишут. На оф. сайте наверняка есть кнопка "Для разработчиков". А вообще для начала лучше присмотрись к Desura, они более дружелюбны к начинающим инди-разработчикам. Indievania, кстати, ещё дружелюбнее
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 03:24 | Сообщение # 3028 | Тема: Webdog: последняя песня (RGM уточнение!) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вот же некрофил
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 10:55 | Сообщение # 3029 | Тема: Есть ли сайт? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Есть.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 12:30 | Сообщение # 3030 | Тема: Adobe Flash vs. HTML5 vs. Другое |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Zeleboba) http://habrahabr.ru/blogs/gdev/123331/ http://habrahabr.ru/blogs/gdev/124751/ Большинство из этих движков уже в базе сайта, что лишний раз подводит к тому, что нужно пользоваться поиском
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 12:54 | Сообщение # 3031 | Тема: Вопрос про добавление игры в Steam |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (romgerman) то это будет первая русскоязычная игра Это конечно хорошо, но уменьшает аудиторию до практически одних геймдевелоперов
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 13:42 | Сообщение # 3032 | Тема: Начинающий 3D моделлер |
старожил
Сейчас нет на сайте
| pupok, покажи примеры своих работ в 3D и люди к тебе потянутся.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 13:54 | Сообщение # 3033 | Тема: Adobe Flash vs. HTML5 vs. Другое |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Zeleboba) был бы нормальный поист, а лучше даже форма в которой можно было указать что ты именно ищешь, И человек-консультант, который 24 часа сидит и объясняет, на каком движке можно сделать ККИ или игру со сплит-скрином
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 15:02 | Сообщение # 3034 | Тема: Adobe Flash vs. HTML5 vs. Другое |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (noTformaT) ммм, разве? тега canvas я так и не нашел Roket Engine считается HTML5 движком, но канву не использует и работает даже на 8-ом ИЕ.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 15:35 | Сообщение # 3035 | Тема: Можно ли создать авто не используя wheelколайдер ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (denisik10) к примеру , если я хочу создать просчет между колеса и поверхностью , типа отталкивающию силу , коэффициент трение и сцепление , перегрев , контактное пятно , "Живое колесо" т.е , не просто тупой кусок бетона ,а реальная покрышка , с учетом физ.сил Фига себе, ещё бы на Нубстере попытался такое реализовать. Бери ODE или ещё какой физ. движок, прикручивай к графическому движку и вперёд, пиши симулятор, на конструкторе хороший симулятор не сделаешь.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 15:38 | Сообщение # 3036 | Тема: New Art Games |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (iLORd) Или мы ещё и убиваем недовольных?) NETrazor выше просил ники клеветников, видимо не спроста
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 15:40 | Сообщение # 3037 | Тема: Можно ли создать авто не используя wheelколайдер ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Оу, прогладел. Но всё равно, на встроенной физике симулятор не сделаешь.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 16:06 | Сообщение # 3038 | Тема: Adobe Flash vs. HTML5 vs. Другое |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Кстати, сегодня наткнулся на ещё один кроссплатформеный фреймворк для создания игр на айОсь и Ведро - Emo Framework. Бесплатный, открытый, скриптить нужно на Squirrel.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 16:16 | Сообщение # 3039 | Тема: Можно ли создать авто не используя wheelколайдер ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 05142, тем, что я его быстрее вспомнил
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 17:05 | Сообщение # 3040 | Тема: Когда вы сделали первую игру? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| деманид, 1. Названия тем вроде "Тема", "Опрос" и т.п. могут привести к бану. 2. Тема создана в неподходящем разделе. 3. Уже есть похожая тема. Будешь так темы создавать - забаню.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |