|
Результаты поиска
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 11:29 | Сообщение # 2761 | Тема: Монетизация своего труда.Как заработать на разработке игр! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Это нужно поднимать себя и нести до терминала, может часть и пользуется, но еще много лентяев, которые не хотят поднимать свое тело с дивана, им проще кинуть смс. Да и часа в три ночи совсем не вариант шататься по городу искать терминал, так что это не вариант, а смс сильно дорого наценка до 100% доходит, лучше с карты банковской оплачивать.
Quote (skandver) Но и там надо заплатить, чтобы играть в онлайне. Лицензию ты оплачиваешь один раз, а подписку каждый месяц/год, разница ощутимая.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 14:49 | Сообщение # 2762 | Тема: Мне приснился сон |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (serg-kkz) А мне снилось, что webdog получит замечание и бан. Хоть и не на пятницу ночь была, а сон всё равно оказался вещим. Тема закрыта.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 14:51 | Сообщение # 2763 | Тема: Бан лог |
старожил
Сейчас нет на сайте
| webdog - 3 дня за создание бессодержательной темы в несоответствующем разделе. Рецидив.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 16:31 | Сообщение # 2764 | Тема: PROJECT BACKOUT |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 1. Буквы на скринах слишком размытые, нужно чётче сделать, а то читать не удобно. 2. Один ряд банеров из подписи придётся убрать, ширина должна быть не более 100 пикселей.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 16:41 | Сообщение # 2765 | Тема: Вопросы про партиклы и патроны |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 1) Объедени в контейнер. 2) Лень делать отдельный исходник лови с кучей других плюшек. То, что тебе нужно находится в евентшите atacks. 3) Либо делать анимации, либо через IM. 4) Если используешь on down, используй под событие system.triger once while true или system.every X milliseconds
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 16:47 | Сообщение # 2766 | Тема: Лучший сервис по продажам игр, через интернет. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (webdog) Такой сервис где комиссия некусучая, и все культурно оплатил получил) Indievania.com - комиссия всего 9%, всё культурно хоть пока и сыро.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 16:53 | Сообщение # 2767 | Тема: .. |
старожил
Сейчас нет на сайте
|
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 17:12 | Сообщение # 2768 | Тема: Вопросы про партиклы и патроны |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Karamba12345) Эм.. Файл защищён паролем... Склероз, пароль: gcup Quote (Karamba12345) Ясно. Тоесть мне просто нужно заменить Every 500 milliseconds (в ней экшен спавна пули) на один из этих двух вариантов? Так "Every 500 ms" уже один из двух вариантов. Покажи события спавна пули, которые у тебя получились.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 17:13 | Сообщение # 2769 | Тема: Лучший сервис по продажам игр, через интернет. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Странник, да, Wolf свой проект раскидал наверное по всем возможным магазинам.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 17:52 | Сообщение # 2770 | Тема: Вопросы про партиклы и патроны |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Karamba12345, по идее отнимать количество патронов нужно одновременно с созданием пуль, и мгновенно они кончаться не должны, только за 1 сек. в твоём случае.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 19:03 | Сообщение # 2771 | Тема: Вопросы про партиклы и патроны |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Karamba12345) Объединил пулю и партиклю. Стреляю - ничего. Только пуля и всё. В действиях нужно что то прописывать? Объедени пулю а партикл в контейнер - в свойствах одного из них пункт Group -> Container. Тогда при создании пули, автоматически будет создаваться партикл, при удалении так же.
Quote (Karamba12345) Честно сказать запутался. Не понятно, где сама граната. Граната спрайт bb, лежит на уровне Menu. Quote (Karamba12345) А этой твоей гранате можно сделать чтобы она на определенном расстоянии падала. А не до того как попадет в припятствие.. Если препятствие не будет иметь поведение Phisics, граната его даже не заметит.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Четверг, 25 Августа 2011, 21:36 | Сообщение # 2772 | Тема: Вопросы про партиклы и патроны |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А партиклу присваиваешь положение пули? Просто у меня всё работает, партикл создаётся одновременно с пулей.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 26 Августа 2011, 06:47 | Сообщение # 2773 | Тема: [3D] Онлаин MMORPG "Magworld" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (TePz) Это MMORPG принципиально нового образца.Вместо оружия волшебная паочка с заклинаниями,вместо транспорта метлы и ступы. Эти отличия совсем не принципиальны. От новой обёртки, суть не меняется. Ещё нужны скриншоты, по правилам
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 26 Августа 2011, 06:51 | Сообщение # 2774 | Тема: Движок |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Dekstar) СРАЗУ ГОВОРЮ В ЭТОМ ДЕЛЕ Я ЧАЙНИК!! Тогда пойди поучи ЯП, какой-нибудь, Яву, С++ ил что-то такое. Самым простым для тебя способом будет создать браузерную игру, в двух вариантах мобильном и нормальном, и пересылать по ним игроков в зависимости от того, с чего зайдут. В данном случае учи PHP, HTML, CSS, JS, AS ну и др. web-технологии.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 26 Августа 2011, 15:03 | Сообщение # 2775 | Тема: Можно ли из Mugen сделать онлайн фатинг? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Cheloveg_s_krishi) А если самому писать сложно? Да.
Quote (Cheloveg_s_krishi) и где можно этот исходник найти У разработчиков Elecbyte, но вряд ли они его дадут.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 26 Августа 2011, 15:23 | Сообщение # 2776 | Тема: как делать персов в M.U.G.E.N.? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Персонажей можно делать в программе MUGEN Character Maker, вот тема про него. Найти саму софтину с помощью ггла, думаю проблемой не будет.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 26 Августа 2011, 16:23 | Сообщение # 2777 | Тема: Можно ли из Mugen сделать онлайн фатинг? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Cheloveg_s_krishi) А что можно использовать что релиозовать мою задумку ? 2D вид с боку Какой-нибудь 2d движок с поддержкой сети для клиента и С++ для сервера.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 26 Августа 2011, 17:39 | Сообщение # 2778 | Тема: PROJECT BACKOUT |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Ruslik) Перенесите кто-нибудь тему в ГОТОВЫЕ ПРОЕКТЫ пожалуйста)) Перенёс. Quote (Kafkianskiy) ЗАЧЕМ делать отдельный загрузчик игры из интернета? Да действительно, как-то не очень идея. Это выглядит как платные архивы, так и ждёшь, что сейчас тебя попросят отправить смс на номер...
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Пятница, 26 Августа 2011, 21:39 | Сообщение # 2779 | Тема: Отношения |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (TheShowMustGoOn) Да, есть. Две штуки. Их зовут Правая рука и Левая рука. Хоть они и встречаются со всеми подряд, зато самые надёжные и никогда не бросят.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
| allxumuk | Дата: Суббота, 27 Августа 2011, 12:05 | Сообщение # 2780 | Тема: Как сделать слежение за игроком как в марио? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В настройках спрайта ГГ, во вкладке Group->Attribute поставь галочку в пункте Center view on me.
Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
|
|
| |
|