Требуется создать водоворот. Пишу 
 Code
if (distance_to_object(whirl)<250) move_towards_point(whirl.x,whirl.y,0.5)
 Но двигаться во время притягивания(сопротивляться) плейер не может(а должен)  Есть идея:прочертить линию(направление) от объекта к водовороту, и добавить скорость движения в этом направлении.Вопрос:как прочертить линию(ну или направление)? 
 Вот сам проект
Добавлено (11.04.2010, 14:26)
---------------------------------------------
Гуру,помогите(апнул тему чтобы посмотрели идею)