switch(sprite_index){ case s_player1: sprite_index = s_player2; break; case s_player2: sprite_index = s_player1; break; }
Да, вроде сработало. Спасибо. Ну и сразу задам ещё один вопрос. Это насчёт смены вида при изменении объекта. Опять на примерах. В комнате вид установлен на объект 1 и объект 2. При смене объекта 1 на объект 2 вид не изменяется. Нигде подобного не нашёл ( Заранее спасибо.
Скажем, есть объект "o_player" и два спрайта "s_player1", "s_player2". На объекте установлен спрайт "s_player1". Нужно, чтобы при нажатии на "X", спрайт менялся на "s_player2", но если спрайт объекта итак "s_player2", то изменить нужно обратно, на "s_player1". Всё на одной кнопке.