Пятница, 26 Апреля 2024, 13:46

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум игроделов » Записи участника » staticmesh [4]
Результаты поиска
staticmeshДата: Среда, 15 Июля 2015, 23:26 | Сообщение # 1 | Тема: Ребята требуется помощь в экспорте текстуры из Mudbox 2016
был не раз
Сейчас нет на сайте
Barbatos, спасибо про вьюпорт, реально помогло, огромный плюс тебе. Я просто какбы нормал мапы не сую в макс, поэтому непонятно, делаю сразу в движке. И наверное последний вопрос: ниже картинка и вопрос, это нормально ли нет?

Добавлено (15 июля 2015, 23:26)
---------------------------------------------
Он просто синий)

staticmeshДата: Среда, 15 Июля 2015, 23:10 | Сообщение # 2 | Тема: Ребята требуется помощь в экспорте текстуры из Mudbox 2016
был не раз
Сейчас нет на сайте
Эмм, сейчас покажу.
Вот, выбераю слот бампа, снять все же решил теперь в XNormal с хай на лоу поли
<a target="_blank" href="http://radikal.ru/fp/cb31e7b6bce345c1a6d4813d97826f0e"><img src="http://s019.radikal.ru/i608/1507/c7/a3dd41595aeet.jpg" ></a>


он во втором слоте, если что.

Когда щелкаю лампочку, ничего не происходит


Вот сама тестура бампа, разрешение 4096х4096. Тут я ее правда в формат PNG перевел, а так BMP.


Понятия не имею, то ли я такой кривой нуб, то ли что-то тут не так.

Добавлено (15 июля 2015, 23:08)
---------------------------------------------
Делал в мадбоксе сразу разрисовку для 2048х2048, при экспорте выдает ошибку. Вроде как я понял сперва надо юзать настройки PTEX. Уродство. Подскажите в Зебре такого нету надеюсь?

Добавлено (15 июля 2015, 23:10)
---------------------------------------------
Диффуз все бесится, дает квадратики на угловых переходах. Разрешение в мадбоксе ставил 2048х2048. Если антиалиасинг поставлю, мыльно немного.

staticmeshДата: Среда, 15 Июля 2015, 15:24 | Сообщение # 3 | Тема: Ребята требуется помощь в экспорте текстуры из Mudbox 2016
был не раз
Сейчас нет на сайте
Пробовал, но там как-то все квадратиками и без изменения разрешения. Ну просто пзц, позор мэдбоксу. Блин в 1 же корпорации пашут, нет чтоб все для людей(
В смысле квадоатиков, антиалиасинг просто ужасный, пробовал без него. Товарищ, посоветуй прогу для раскраски персонажа, буду благодарен.


Сообщение отредактировал staticmesh - Среда, 15 Июля 2015, 15:25
staticmeshДата: Среда, 15 Июля 2015, 14:45 | Сообщение # 4 | Тема: Ребята требуется помощь в экспорте текстуры из Mudbox 2016
был не раз
Сейчас нет на сайте
Суть такова, постараюсь выложить в картинках.

1) Есть персонаж с раскраской, после скульпитнга


2) Суть такова, не могу перенести нормально в макс текстуры диффуза. По умолчанию развертка персонажа пользуется стандартной моделью HumanBody.



3) Использую экстракт тектуры для макса 2016 с такими настройками



Я понимаю, конечно, что стоит использовать вначале настройки PTEX, но нифина не помогает, как быть.

Помогите пожалуйста. Заранее Благодарю.

Простите, забыл добавить: когда в максе назначаю тектуру в шейдер ( нормал ), то происходит следующее


Мало того что есть косяки ( текстура 4096х4096 ) так еще бамп не хотит кидаться.


Сообщение отредактировал staticmesh - Среда, 15 Июля 2015, 14:57
Форум игроделов » Записи участника » staticmesh [4]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг