Quote (E||pert)
Ну понятно это, а как скомпилировать?
В официальной документации (http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Preparing+a+Level+for+Playing) написано нужно через File -> Export to engine скомпилировать, и после прописать в конфигурации некий шифр, который якобы при компиляции попадает в буфер обмена. а после следует запустить launcher.exe.
Но у меня вроде все компилируется, а шифра нет...