Среда, 01 Апреля 2026, 03:52

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Результаты поиска
mrfraulДата: Понедельник, 23 Февраля 2026, 20:33 | Сообщение # 1 | Тема: Тактика и расчёт! Идея, разработка, контент и общение (ПК)
был не раз
Сейчас нет на сайте
Цитата maker-rus ()
Добавил бы я такую игру в список желаемого? Нет.
Хотел бы я следить за развитием такой игры? Нет.


Спасибо за комментарий! Он шикарный.
1. Не вижу противоречий, задание и задача это разные термины. Грубый натиск не тоже самое что и штурм, ну да ладно спорить не буду.
2.Если говорить о сюжете, вообще это RTS и хоть сюжет у игры большой, писать его более развёрнутым чем написано в анонсе не столь нужно. Для данного жанра он часто имеет второстепенную роль.
3. Хотелось уложиться в минуту хронометража поэтому возможно вышло скомкано согласен! Перетягивание не плохо, было бы что перетягивать, к тому же воздействие с воздуха не всегда возможно для выполнения заданий и т.д...
4. Это вкусовщина, кокон там или волк.
5. Спасибо.
6. Над звуком будем работать!

Ещё раз спасибо за коммент! Добра вам!
mrfraulДата: Четверг, 19 Февраля 2026, 00:04 | Сообщение # 2 | Тема: Тактика и расчёт! Идея, разработка, контент и общение (ПК)
был не раз
Сейчас нет на сайте
Всем привет уважаемые разработчики и гости форума!
Сразу пожелаю вам удачи в ваших собственных проектах и побольше мотивации и задора!


Ну а данную тему хочу посвятить случайному знакомству программиста и художника, а также нашей разработке стратегии для ПК.
Howl Of Heavens
Страница игры в Steam
Добавление в ваш вишлист всегда приятно, но эт только для любителей!

Вообще идея разработки игры в этом жанре пришла не случайно, по моему личному мнению это королевский жанр, способный надолго вовлекать в свою вселенную.
Изначально я планировал что игра будет мобильной, причём с вертикальным положением экрана. Сейчас странно об этом вспоминать, да и в целом в процессе разработки в таком формате меня преследовал целый ряд трудностей и ограничений. Всё упиралось в управление и отображение, однако я не сдавался.
Но был и главный проблемный момент, я не умею рисовать. И каким то образом это стал первый мой проект где мне хотелось сделать игру в PixelArt стиле.
Шли недели и я упорно превозмогал все трудности RTS под андроид, которые были на каждом шагу, но решение находилось, а игра потихоньку становилась игрой.

Все спрайты я по прошлому своему опыту генерировал в леонардо и доводил до желаемого результата при помощи пикселятора и фотошопа.
Делал анимации и даже иногда заказывал за небольшую плату спрайты у разных художников. Тут нужно отметить что я постоянно пытался найти художника который бы стал частью команды. Но слово энтузиазм мне не нравится и я его не употребляю=)

Да у меня есть консоль гуглплей/ру стора/ЯИ и аппгелери, но мне кончено не нравилось визуальное оформление моего проекта и я старался его улучшить как мог.
+меня постоянно тревожила история с тачскрин управлением и сложностью(видимо хотел написать стоимостью) продвижения на указанных выше площадках.

Но само по себе ядро игры обрастало и обрастало функционалом. Скриптов,классов и интерфейсов становилось в проекте всё больше.
И я в отчаянии периодически писал на разных канала и форумах "ищу пиксельарт художника". Причём всё свелось из поэм о проекте именно к такой фразе "ищу"!!!

И вот однажды, мне написал незнакомец, мол привет, ещё ищешь художника? Я уже не раз общался с людьми этой профессии и в целом не ждал ничего нового. Но пообщавшись буквально в этот же день оказалось, что этот человек имеет огромный опыт, и по какой-то причине ему интересно рисовать для проекта.

Он думал что речь о реализации идеи и спросил есть ли какие-то скетчи или рефы или хоть что ни будь. Я попросил найти его андроид фон(у него огрызок), и он тут же отыскал какой то фон. Посмотрев имеющийся билд он выразил удивление и радость что речь об уже готовых взаимодействиях в игре.
И тут случилось то что случилось, он задал те вопросы которые одолевали меня 1.почему мобильник? 2. почему вертикалка?
И выдал своё предложение: -пошли на ПК и в Steam.

Для меня это прозвучало как вызов/призыв и стёрло все мои переживания.
Мы обсудили ряд моментов. Я проверил как мне сделать консоль(на дворе 2025год) и сказал что это прекрасно! Едем!

Началась активная работа, он рисовал, а я приступил к переносу проекта на ПК. В итоге через полторы две недели была сделана первая сборка на ПК 16:9 в которой всё в целом работало. Закипела работа! Наконец-то игра обрела свой облик, и начала быстро прирастать во все стороны.

На данный момент мы команда! И для меня это очень ценно, мы оба работаем над проектом в свободное от других задач время, оба вовлечены и нацелены порадовать игроков классной стратегией.

...тема будет дополняться интересными моментами прямиком из процесса разработки. (пару раз в неделю)
Буду рад услышать ваше мнение о проекте!
=)


Сообщение отредактировал mrfraul - Суббота, 21 Февраля 2026, 22:36
mrfraulДата: Воскресенье, 12 Января 2025, 20:07 | Сообщение # 3 | Тема: Спасти Туки! 2D Браузерный, Аркадный Шутер
был не раз
Сейчас нет на сайте
Цитата TLT ()
404 уже: "Эта игра недоступна из-за ограничений разработчика или правообладателя. Проверьте, не включен ли у вас VPN".

Я правильно понимаю, что не ты, а они сами её заблокировали?


Не, заблокировалась она спустя какое то время не имея активных игроков. Это правила площадки.
mrfraulДата: Среда, 19 Июня 2024, 16:14 | Сообщение # 4 | Тема: "Древоеды"
был не раз
Сейчас нет на сайте
Игра: "Древоеды"
Платформа ЯИ: Браузерная ПК/мобильные устройства
Жанр: Кликер-выживание, защита башни
Движок: Unity
Ссылка на игру: Древоеды

Всем Вам Привет уважаемые читатели данного форума и любители игр! Хочется поделиться с вами игрой, идея игры соревновательное рубилово. После первой игры в жнаре "милая аркада", мне не давало покоя ощущение того, что аудитория жаждет выживания и рубилова. В попытке дать людям рубилово, и выживание я создал "Древоеды". В ближайшее время буду наблюдать за откликом в сердцах игроков, и если потребуется игра получит мощное обновление.

Коротко об игре:
— Игра похожа на кошмар.
— Игра предназначена для любителей и защитников природы, особенно игра понравится спортсменам и грибникам.
— Стандартный набор заклинаний позволит вам дерзко защищаться и давать отпор не пойми кому.
— Сюжет игры: Непонятные существа со всего света хотят выпить сок вашего Дерева, прохладный и вкусный сок так и манит всех этих существ. Битва была изнурительная, но после длительной баталии и всех передряг, Дереву удалось выжить.
— Соревновательный режим - главная фишка игры, ставьте рекорд времени выживания и соревнуйтесь с другими игроками.

Скриншоты:
Скрин1

Скрин2

Скрин3


Будет интересно узнать ваше мнение, эмоции и пожелания.
Всем хорошего настроения и творческих успехов ! crazy

Ссылка на игру: Древоеды

P.S. Игра сделана без использования готовых ассетов и как либо плагинов.
В настоящий момент работаю над улучшением геймдизайна и добавлением Лидерборда непосредственно в сцену игры, а пока он достпупен на платформе в описании игры.


Сообщение отредактировал mrfraul - Среда, 19 Июня 2024, 16:53
mrfraulДата: Воскресенье, 19 Мая 2024, 17:15 | Сообщение # 5 | Тема: Спасти Туки! 2D Браузерный, Аркадный Шутер
был не раз
Сейчас нет на сайте
Жанр: Аркадный Шутер
Движок: Unity
Игра переведена на: Английский, Китайский, Хинди, Испанский и прочие языки
Какой вид в игре: Сбоку
Язык кода: C#, JS, HTML
Платформы: Мобильные устройства и ПК
Игра опубликована на Яндекс играх : Спасти Туки ! Яндекс игры

Всем привет ! Проект создавался просто для веселья и постижения всех этапов разработки игр, перед его началом я вообще ничего не знал об этом ремесле. Но играть в забавные игры мне очень нравится. Так что пинайте, но не сильно))) Игра сделана без использования готовых ассетов, а комикс заставки отрисован Vampy_Art. За что ей большое спасибо!

В игре вам потребуется спасти щенка по имени Туки, его череп хочет заполучить Зловещий собиратель черепов. Вот только спасти его получится победив старый игровой автомат, который стоит на станции этого злодея!

Скриншоты:





Игра получилась на ловкость, и если приноровиться к управлению(относится к мобильным устройствам) то все очень не сложно))) Но Босса делал каноничного, тот ещё злодей получился...
В целом буду рад любой вашей оценке.
В данный момент планирую разрабоку проекта побольше для ПК, в совершенно другом жанре и сеттинге! Всем желаю побольше радости в жизни!

Ссылка на игру на Яндекс Играх
Спасти Туки ! Яндекс игры


Сообщение отредактировал mrfraul - Понедельник, 20 Мая 2024, 09:21
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг