Как то так плавна.
void Update() { var objb = GameObject.FindGameObjectWithTag("чебурашка");
Quaternion OriginalRot = transform.rotation; transform.LookAt(objb.transform); Quaternion NewRot = transform.rotation; transform.rotation = OriginalRot; transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, NewRot, speed * Time.deltaTime);
} }
Сообщение отредактировал erik3227 - Вторник, 29 Января 2019, 02:10 |