Здравствуйте, у меня такой вопрос: При прикосновении игрока с кнопкой, его x и y изменяются (это я сделал). Мне нужно сделать фиксированную камеру (отдельный объект), чтобы она переместилась примерно в то же место, что и персонаж.
Нет, мне нужно повернуть не все объекты в комнате. У меня есть стены (твердые объекты) и мне нужно первую стенку повернуть на 20 градусов, а вторую на - 20. Можно ли это сделать в редакторе комнат?
Начал создавать изометрическую игру в Game Maker Studio . С анимацией разобрался. Мне нужно сделать невидимую основу, чтобы сам спрайт персонажа к ней крепился. (чтоб его х и у всегда были равны х и у основы). Как это сделать?