Понедельник, 17 Июня 2024, 07:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24686
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Animated volume rendering in Linderdaum Engine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Animated volume rendering in Linderdaum Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Intersect Engine
  • Existence Engine
  • Flicksy
  • Xamarin
  • LÖVR
  • Castle Game Engine
  • RPG Tools
  • Skulltag
  • Haaf's Game Engine
  • Sonic Maker
  • 10 случ. статей
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Microsoft Silverlight
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание платформера на Pascal
  • Зимняя атака НЛО
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг