Среда, 08.02.2012, 06:30

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 2 из 2«12
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Turtland - История мистера черепаха. (В Разработке)
Turtland - История мистера черепаха.
RomantikДата: Воскресенье, 08.08.2010, 19:11 | Сообщение # 21
Lost and Forgotten
Сообщений: 945
Сейчас нет на сайте
Virtualcreature, про шарик мне понравилось... Ждём-с.
 
VirtualcreatureДата: Суббота, 04.09.2010, 18:52 | Сообщение # 22
участник
Сообщений: 178
Сейчас нет на сайте
Обновил тему, добавил один уровень и кусок заставки. Разработка идет плавно, но уверенно.
(хотя пару раз покидал игру ради "песочниц")
Обновленная версия и свежие скрины в шапке.



Сообщение отредактировал Virtualcreature - Суббота, 04.09.2010, 18:54
 
ЗагёДата: Суббота, 04.09.2010, 21:48 | Сообщение # 23
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1139
Сейчас нет на сайте
Имхо, самый лучший вариант - это сделать игру на том, на чём можешь, если она будет реально хорошей, найти флэш-программиста, переделать и продать. Алавар вообще не вариант, у меня валяется 4 образа ДВД со всеми ихними играми, уже взломанными.


Личностные оскорбления /facepalm
 
REI123Дата: Суббота, 04.09.2010, 22:52 | Сообщение # 24
постоянный участник
Сообщений: 281
Сейчас нет на сайте
конструкт)))) хорошая вещь) пришлось уйти) 3d больше нравится) Blender интересней) и я плохой художник sad
 
BalistikДата: Воскресенье, 05.09.2010, 21:25 | Сообщение # 25
Мастер-фломастер
Сообщений: 280
Сейчас нет на сайте
А сюжет скажи. ( Только не говори что в водоём черепашки сбрасывает отходы хим-завод и теперь она мстит. Просто у моей игры такой сюжет.)
 
VirtualcreatureДата: Воскресенье, 05.09.2010, 22:05 | Сообщение # 26
участник
Сообщений: 178
Сейчас нет на сайте
по началу хотел сделать про утечку нефти, но понял, что это бесперспективно, так что злобный рободоктор (если надо, выложу концепт-арт, но примерно представить его можно вспомнив фильм "атака марсиан") похищает всех жителей океана с целью заменить их на роботов.

Quote
сбрасывает отходы хим-завод и теперь она мстит

Я был всего лишь черепахой, но однажды завод начал сбрасывать отходы в мой водоем и я был вынужден....



Сообщение отредактировал Virtualcreature - Воскресенье, 05.09.2010, 22:58
 
BalistikДата: Понедельник, 06.09.2010, 16:52 | Сообщение # 27
Мастер-фломастер
Сообщений: 280
Сейчас нет на сайте
Quote (Virtualcreature)
Я был всего лишь черепахой, но однажды завод начал сбрасывать отходы в мой водоем и я был вынужден....

Пойти и разрушить его, ради своего водоёма! Мне прийдется пройти сквозь леса, ледники, вулканы, чтоб дойти до хим завода. Я даже карту нарисовал.
http://i080.radikal.ru/1009/f3/f9acb0a84d0e.jpg
 
Mister_DNAДата: Вторник, 07.09.2010, 11:02 | Сообщение # 28
частый гость
Сообщений: 46
Сейчас нет на сайте
Quote (Balistik)
Пойти и разрушить его, ради своего водоёма! Мне прийдется пройти сквозь леса, ледники, вулканы, чтоб дойти до хим завода. Я даже карту нарисовал. http://i080.radikal.ru/1009/f3/f9acb0a84d0e.jpg

А не проще по трубе пройти???))))

-такие дела. =3
-намекает на понифажество.
-fine too.
 
BalistikДата: Вторник, 07.09.2010, 16:12 | Сообщение # 29
Мастер-фломастер
Сообщений: 280
Сейчас нет на сайте
До трубы не допрыгнуть, плюс всякэ газе, плюс гарячэ трубе.
 
Mister_DNAДата: Среда, 08.09.2010, 12:32 | Сообщение # 30
частый гость
Сообщений: 46
Сейчас нет на сайте
Quote (Balistik)
До трубы не допрыгнуть, плюс всякэ газе, плюс гарячэ трубе.

Ну тогда остаёться только идти по тропинке.... cry

-такие дела. =3
-намекает на понифажество.
-fine too.
 
AlexMastersДата: Среда, 08.09.2010, 15:40 | Сообщение # 31
был не раз
Сообщений: 8
Сейчас нет на сайте
скажем так для алавара недотягивает, но в общем неплохо.... дерзай и дальше. У алвара застрянет уже на уровне арта - у них сформировались достаточно высокие требования к проектам которые они издают, а так как разработчиков все больше, то они могу теперь выбирать. Кроме того платформеры нынче не популярны в казуальном сегменте и по этому требования к ним ВАПСЧЕ очень жестокие. Или очень качественный платформер и лучше с новой игровой механикой или ничего. Если соберешся издавать, ищи издателей попроще и более нишевых (например тех, кто больше всего издают платформеров) Но самый лучший вариант это адвертайзинг. Если будет 60 уровней то перед загрузкой каждого уровня скажем пускай демонстрируется окно с рекламой (хотя 60 это много =)))) лучше перед стартом игры. Вообщем сам придумаешь .... но про алавар забудь. =))))

Сообщение отредактировал AlexMasters - Среда, 08.09.2010, 15:41
 
TheApKoTДата: Среда, 08.09.2010, 21:34 | Сообщение # 32
GML ProgrammeR
Сообщений: 1168
Сейчас нет на сайте
Дай Nevosoft'y вместо Alawar'a.

Посоветуйте, где скачать VB6 :C
 
ЗагёДата: Среда, 08.09.2010, 21:52 | Сообщение # 33
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1139
Сейчас нет на сайте
У Alawar'а есть очень красивая игра про черепаху. Красивая реально, но такая унылая. Туда бы экшна. Или сюда бы. Автор, добавь экшна smile


Личностные оскорбления /facepalm


Сообщение отредактировал Загё - Среда, 08.09.2010, 21:53
 
stalkeryaДата: Четверг, 09.09.2010, 15:14 | Сообщение # 34
Пользователь Blender 2.5
Сообщений: 1216
Сейчас нет на сайте
Я не знаю че делать. Меня корабль захватил. Как выбраться оттуда?
 
EvkoevДата: Четверг, 09.09.2010, 15:56 | Сообщение # 35
заслуженный участник
Сообщений: 727
Сейчас нет на сайте
Quote (Загё)
У Alawar'а есть очень красивая игра про черепаху. Красивая реально, но такая унылая.

Это определёно "Туртикс".
Virtualcreature, демо качаю, сейчас поиграю и оценю
 
AlexMastersДата: Четверг, 09.09.2010, 16:15 | Сообщение # 36
был не раз
Сообщений: 8
Сейчас нет на сайте
Quote (Загё)
У Alawar'а есть очень красивая игра про черепаху. Красивая реально, но такая унылая. Туда бы экшна. Или сюда бы. Автор, добавь экшна

екшн это не для казуалок.... если Афтар добавит екшена может вообще забыть про "издаться у алавар или невософт"
 
EvkoevДата: Четверг, 09.09.2010, 16:18 | Сообщение # 37
заслуженный участник
Сообщений: 727
Сейчас нет на сайте
Quote (stalkerya)
Я не знаю че делать. Меня корабль захватил. Как выбраться оттуда?

Если я правильно понял, это конец демо-уровня.
Virtualcreature,
Прыжки сделай повыше, трение больше. Понятное дело, ты хочешь отразить "реальные" движения черепашки, но это неудобно и случаются глупости типа резких съездов с пузырей. Посмотри игру "Вампир квест 2" (сделанную также на Construct). Прыжки/трение/скорость в ней тоже сделаны отличными от эталонного платформенного поведения, но это не мешает геймплею и воспринимается как "так и надо".
Спавн партиклов-пузырей советую сделать не из черепашки, а рандомно вокруг неё. Это будет смотреться натуральнее и даже эффектнее.
Если есть вопрос по реализации этого момента - обращайся на форум , в раздел Конструкта. Буду рад помочь.
Графика симпатичная , оформление меню порадовало.
 
AlexMastersДата: Четверг, 09.09.2010, 16:19 | Сообщение # 38
был не раз
Сообщений: 8
Сейчас нет на сайте
Quote (Apelsinoviy_kot)
Дай Nevosoft'y вместо Alawar'a.

У невософта требования не ниже к проектам...
 
EvkoevДата: Четверг, 09.09.2010, 16:25 | Сообщение # 39
заслуженный участник
Сообщений: 727
Сейчас нет на сайте

Quote (AlexMasters)
екшн это не для казуалок

Казуалки-то как раз и расчитаны на бодрый и динамичный геймплей.

Сообщение отредактировал Evkoev - Четверг, 09.09.2010, 16:25
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Turtland - История мистера черепаха. (В Разработке)
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012