Суббота, 26.05.2012, 02:38

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 41234»
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Стратегия "Время Побеждать!"
Стратегия "Время Побеждать!"
MegaBasssДата: Среда, 07.09.2011, 23:15 | Сообщение # 1
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
Оригинальное название игры: Время Побеждать!
Дата выхода игры: Уже скоро
Жанр игры: Стратегия (RTS)
Платформа: PC
Пространство: 3D
Движок: DGLEngine
Разработчик игры: MegaBasss
Написанные мной игры: Битва металла, Битва металла 2, Шар-разрушитель 1.0, 1.5

О чём игра?
Вам предстоит играть за одну из стран большой восьмёрки. Вооружайтесь "до зубов" и стирайте с лица Земли войска противников! Баталии с большим количеством юнитов и морем удовольствия Вам обспечены.

Что планируется:
- Трёхмерный ландшафт с автогенерацией карты
- Границы государств (Подобное видел только в пошаговых стратегиях)
- Несколько игровых ресурсов (Золото, Население, Электричество, Дерево, Камень, Железо и т.д.)
- Разнообразие Зданий, Сооружений и Юнитов
- Карта 200*200 (Места будет достаточно для сражений с большим количеством юнитов)
- Cетевой режим

Буду благодарен за любую помощь:
Графика, Звук, Моделирование, Сценарий, Создание карт



Скачать "Время побеждать!" v0.8 (24.1 Mb)

Скачать "Время побеждать!" v1.0 (24.5 Mb)

http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!

Сообщение отредактировал MegaBasss - Воскресенье, 15.04.2012, 21:20
 
ezhekaДата: Четверг, 08.09.2011, 00:36 | Сообщение # 2
почетный гость
Сообщений: 110
Сейчас нет на сайте
Диздок то есть?
 
noTformaTДата: Четверг, 08.09.2011, 00:41 | Сообщение # 3
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
Мегабас танцуй хардбас!!!!
+7 за скрины, работы как видно проделано не мало, дизайн хорошо бы подтянуть, но это не главное, а главное сюжет, без него вообще ничего не понятно 6)

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
фурилонДата: Четверг, 08.09.2011, 02:26 | Сообщение # 4
У котэ свой движок. А у тебя?!
Сообщений: 314
Сейчас нет на сайте
Интересно.
Жду.


Если ты стоишь на краю пропасти и думаешь прыгать или нет, то лучше прыгнуть. (с) Джон Леннон

Пишу двиг на с++
 
DRON_progerДата: Четверг, 08.09.2011, 09:19 | Сообщение # 5
Автор DGLE
Сообщений: 31
Сейчас нет на сайте
MegaBasss
Неплохо, только ты не думал использовать DGLE2 вместо марально устаревшего DGLEngine(он же DGLE1)?
Если смотрел DGLE2, то по каким причинам отказался от него, мне как разработчику интересно.

http:/dgle.deeprosoft.com - Движок DGLE2
http:/dron.deeprosoft.com - Моя хоумпага
 
MegaBasssДата: Четверг, 08.09.2011, 11:40 | Сообщение # 6
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
Dron на это было несколько причин:
1. Работаю на Delphi 7, код двига не компилился (но это не суть).
2. нет файла желательно на русском с объяснением всех процедур и функций для делфи, уйдет много времени копаться в процедурах и выяснять что там к чему.

http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!
 
ICE-DOGДата: Четверг, 08.09.2011, 14:14 | Сообщение # 7
Баболюб
Сообщений: 168
Сейчас нет на сайте
По скринам игра похожа на Цивилизацию .В общем жду релиза.
P.S. могу помочь графикой (загрузочные экраны ,меню и т.д.) или сценарием .



Сообщение отредактировал ICE-DOG - Четверг, 08.09.2011, 14:15
 
MegaBasssДата: Четверг, 08.09.2011, 14:18 | Сообщение # 8
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
Quote (ICE-DOG)
могу помочь графикой (загрузочные экраны ,меню и т.д.) или сценарием .


Это будет стратегия в реальном времени, ICE-DOG буду рад если напишешь сценарий, и нужна помощь в перерисовке иконок ресурсов.

http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!
 
SnuuxДата: Четверг, 08.09.2011, 14:42 | Сообщение # 9
участник
Сообщений: 221
Сейчас нет на сайте
Скрины понравились, доделовай, могу помочь со сценарием.

Геймдизайнер/Сценарист, Начинающий программист. ICQ: 6914545, Skype: Snuuux, e-mail: snuux@ya.ru
Оставляйте свои статьи о книгах в моем блоге (тыкните на картинку):


Спасибо всему форуму Gcup, за поддержку! Ещё недавно хотел себя убить... Подумать только)
 
AGENTX001Дата: Четверг, 08.09.2011, 20:54 | Сообщение # 10
старожил
Сообщений: 1664
Сейчас нет на сайте
Мне нра)) Надеюсь отышешь моделлера)

Уроки по GM/39DLL
[MMOG]Battle City World - легендарные танчики в новом обличие!
 
MegaBasssДата: Суббота, 24.09.2011, 17:20 | Сообщение # 11
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
Работа над проектом идёт и новые скрины и последние наработки тому подтверждение. Добавлено:

1) Добавлена музыка в редактор.
2) Переработано расположение иконок справа на панели.
3) Добавлены новые объекты: большой дом, деревья.
4) Добавлен новый самый лучший алгоритм генерации карты, всего алгоритмов 9.
5) Добавлено сохранение в редакторе.
6) Добавлен алгоритм обработки границ государств, при этом не остаётся отдельных ничейных квадратов около границы государства.

Скачать последние наработки можно здесь - http://www.smallgames.us/files/last.rar

По прежнему актуальна любая помощь проекту, в том числе нужен сюжет.

http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!
 
lumennesДата: Суббота, 24.09.2011, 18:39 | Сообщение # 12
Убийца Diablo
Сообщений: 440
Сейчас нет на сайте
Quote (MegaBasss)
Границы государств (Подобное видел только в пошаговых стратегиях)

такое есть не только в пошаговых стратегиях, в Rise of Nations играл? если нет, то советую. Игра хоть и старая, но думаю много идей в ней найдешь.
смесь Цивилизации с Эйдж оф Эмпаерс biggrin

На счет скринов, круто cool

Жду релиза)


Как мало вы знаете, как громко вы судите...
 
MegaBasssДата: Четверг, 10.11.2011, 16:08 | Сообщение # 13
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
Quote
Quote (MegaBasss)
Границы государств (Подобное видел только в пошаговых стратегиях)

такое есть не только в пошаговых стратегиях, в Rise of Nations играл? если нет, то советую. Игра хоть и старая, но думаю много идей в ней найдешь.
смесь Цивилизации с Эйдж оф Эмпаерс


но эти игры от одной компании Big Huge Games

Добавлено (14.10.2011, 22:29)
---------------------------------------------
Работа над игрой идёт, за последние несколько недель добавлено:
1) В редактор добавлены три новых объекта:
- Автомобили (Всего их три вида)
- Ветряк
- ТЭЦ
2) Объекты можно ставить на карту при наличии достаточного количества электроэнергии и населения
3) Исправлено и переработано много кода по мелочам

Сейчас ведётся работа по созданию сюжета, надеюсь на следующей неделе он будет готов
Сегодня редактор готов где-то ровно на 50%. Скачать последние наработки можно здесь - http://www.smallgames.us/files/last.rar

Добавлено (10.11.2011, 16:08)
---------------------------------------------
За последнее время сделано:
1) Написан сюжет, который будет коректироваться по мере надобности.
2) В редактор добавлены три новых объекта (Радар, АвтоЗавод, ТанкоЗавод).
3) Исправлено и переработано много кода по мелочам.


http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!
 
ezhekaДата: Четверг, 10.11.2011, 17:27 | Сообщение # 14
почетный гость
Сообщений: 110
Сейчас нет на сайте
скачал (last). Мне интересно, какие требования будут к пк? На моем старичке (2х1,8цп, 2ram, 128video) тормозит беспощадно.
 
MegaBasssДата: Четверг, 10.11.2011, 17:39 | Сообщение # 15
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
У меня у самого корч, шесть лет компу:
Athlon 3200 2Hz, 512Mb оперативы, 256 Mb video
на нём идёт без тормозов - 30 Fps, игру делаю и тестирую на нём. Не думал, что у народа здесь на форуме комп старее, чем у меня)))
Постараюсь оптимизировать код.

http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!
 
psihrusДата: Пятница, 11.11.2011, 13:00 | Сообщение # 16
заслуженный участник
Сообщений: 621
Сейчас нет на сайте
Quote (MegaBasss)
Не желая мириться с подобным произволом, армия ЕРФ, по приказу президента Путина(занявшего пост главы государства уже в шестой раз) подходит к границам бывшего США. Они начинают войну, которая освободит американцев от военной диктатуры опального министра обороны…

я так понимаю это антиутопия?

Сообщение отредактировал psihrus - Пятница, 11.11.2011, 13:01
 
MegaBasssДата: Понедельник, 28.11.2011, 23:21 | Сообщение # 17
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
За последнее время добавил в редактор:

1) Добавил два новых объекта:
- Пушка
- Гаубица
2) Переделал объект Спутник
3) Добавил Дым из труб
4) В файле "Data\Editor_Options.txt" можно отключить прорисовку Сетки, Дыма, Мини-Карты для ускорения работы программы

http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!
 
MkasssДата: Понедельник, 28.11.2011, 23:37 | Сообщение # 18
постоянный участник
Сообщений: 359
Сейчас нет на сайте
Чотко зае*бись smile

 
BarbatosДата: Понедельник, 28.11.2011, 23:59 | Сообщение # 19
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
MegaBasss,
Я бы сказал, что в сюжете целая куча дырок, но не буду. С Путиным - очень забавная сатира.
Поиграй сначала rise of nation индустриальную и далее эпоху.
Желаю удачи и доработки.

Не покладая ума ищите своего зрителя.

Сообщение отредактировал Barbatos - Вторник, 29.11.2011, 00:00
 
MegaBasssДата: Вторник, 29.11.2011, 00:10 | Сообщение # 20
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
Сюжет буду писать сам, вижу что лажа полная(((

http://www.smallgames.us/ - Мини-игры для всех!
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Стратегия "Время Побеждать!"
Страница 1 из 41234»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг