Суббота, 26.05.2012, 02:33

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 3 из 22«123452122»
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Slumdog Abdul (Абдул из трущоб) (Теперь будет лучше!)
Slumdog Abdul (Абдул из трущоб)
ЗагёДата: Воскресенье, 26.06.2011, 15:17 | Сообщение # 1
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Demo in HTML5
Оцените наброски:








На данный момент готово 49 уровней.

В демке НЕТ ни меню уровней, ни откалиброванных уровней на время, ни звездочек, ни переходных экранов и т.п. только потому, что .ехе вариант в хтмл5 не работает, и я это выпилил. В демке доступно 15 уровней, затем идет зацикливание (в теории, не проверял:)
Также нет звуков и прочей нужной атрибутики, потому что потому.
Чтобы убивать врагов, касайтесь их со спины.

Немного информации тут

Немного информации тут:
Идея игры, в конце концов, сформировалась. Сюжет в виде пары страниц комикса ещё не нарисован, но он таков: жил-был Абдул в своей стране, богатой нефтью, поживал в трущобах, никого не трогал. Но тут на страну напали злые солдаты, провели везде трубы, воровали\убивали, а Абдул, значит, восстанавливает справедливость в локальном порядке, сворачивая шеи врагам, когда можно, и прячась, когда шеи ворочать не получается.

Управление незамысловатое: стрелки движения, вниз - спустится по лестнице, вверх - прыжок, Z - режим скрытности.

Враги Абдула (можно видеть на скринах):
-солдат обычный. реагирует на звук, но стоит на месте
-солдат двигающийся, тот же обычный, но двигается
-минометчик, не представляет ничего в ближнем бою, но обстреливает определенное место на уровне
-мины, наступать нельзя
-снайпер, тот же обычный солдат, но стреляет далеко, коричневая униформа (типа, замаскировался)
-сержант, может проходить сквозь двери, и он делает это с успехом. Похож на Гайла из Стрит Файтера
-джип, давит Абдула
-танк, давит Абдула, обстреливает область перед собой
-вертолет, палит всю зону ниже себя, можно увидеть на скрине

Что дают, что есть?
Пока запланировано 60 уровней, по 15 уровней разных типов. Уже сделаны все типы.
За это все дают звездочки, от 1 до 3-х, опять же.
Цель любого уровня - дойти до флага, который прямо говорит, что герой из Ирака.

Поддержи Абдула на Индигого

Сообщение отредактировал Загё - Воскресенье, 20.05.2012, 18:02
 
VirtualcreatureДата: Вторник, 12.07.2011, 20:41 | Сообщение # 41
участник
Сообщений: 178
Сейчас нет на сайте
Надо бы сделать так, чтобы если Абдул выбрался из воды крокодайл его перестал преследовать. Ато зателепатил бедное животное) и по меньше крокодайлов, ибо сложно - аж жуть)


 
GECKДата: Вторник, 12.07.2011, 20:51 | Сообщение # 42
заслуженный участник
Сообщений: 658
Сейчас нет на сайте
Загё, черт возьми, это прекрасно smile
Только хардкорно smile

Всё гениальное просто. И хреново работает.
 
ЗагёДата: Вторник, 12.07.2011, 20:58 | Сообщение # 43
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Quote (Virtualcreature)
Надо бы сделать так, чтобы если Абдул выбрался из воды крокодайл


Я допилю это. Просто тут 3 варианта:
1) Абдул не убежал и был съеден
2) Абдул убежал, крокодил отстал (да, такое предусмотрено)
3) Баг - Абдул на берегу, крокодил преследует. Буду пилить.

Добавлено (12.07.2011, 20:58)
---------------------------------------------

Quote (GECK)
Только хардкорно

А так и задумано :D Уровень еще будет дорисовываться и меняться.

Поддержи Абдула на Индигого
 
pixeyeДата: Вторник, 12.07.2011, 23:29 | Сообщение # 44
Red Winter Software
Сообщений: 919
Сейчас нет на сайте
Сделано отлично и с юмором))) вода у тебя в ГМ получилась шикарная))) но очень тяжело да, про баг с крокодайлами и берегом тебе сказали) Абдул рулит)

завершенный проект:
RGB defense
Thrower2
Thrower
Rune
я в твиттере:
Твит-твит
Карьера на проектах в роли гейм дизайнера.
Клик
 
ЗагёДата: Вторник, 12.07.2011, 23:56 | Сообщение # 45
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
До левого берега добрался хоть кто? :-)

Поддержи Абдула на Индигого
 
pixeyeДата: Среда, 13.07.2011, 00:12 | Сообщение # 46
Red Winter Software
Сообщений: 919
Сейчас нет на сайте
Quote (Загё)
До левого берега добрался хоть кто? :-)

я не добрался, но только из за того что сейчас много времени играть нет) а на выходных постараюсь добраться) но все таки очень хардкорно) если это пролог, мне страшно представить что ты намудрил в самой игре) Казуалов испугает)

завершенный проект:
RGB defense
Thrower2
Thrower
Rune
я в твиттере:
Твит-твит
Карьера на проектах в роли гейм дизайнера.
Клик
 
SparkДата: Среда, 13.07.2011, 13:38 | Сообщение # 47
частый гость
Сообщений: 43
Сейчас нет на сайте


Игра - супер smile



Сообщение отредактировал Spark - Среда, 13.07.2011, 15:35
 
ЗагёДата: Среда, 13.07.2011, 14:21 | Сообщение # 48
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
она самая, других там нет wink
*убери под спойлер ;)*

Поддержи Абдула на Индигого
 
BarbatosДата: Среда, 13.07.2011, 14:43 | Сообщение # 49
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
Загё,

Круто мне нравится.

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
Alexis-63Дата: Среда, 13.07.2011, 14:47 | Сообщение # 50
Alexis Indie Developer
Сообщений: 2159
Сейчас нет на сайте
Блин, я добрался до того берега, и думал всё, а окозалось ни хрена. Оказывается с яйцом нужно ещё и назад бежать!!! Тогда реально нужно сделать меньше крокодайлов!

Alexis Blog
 
BarbatosДата: Среда, 13.07.2011, 14:51 | Сообщение # 51
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
Alexis-63,
Я и до половины озера не добегал)
Там реально очень сложно.

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
Sky02Дата: Среда, 13.07.2011, 14:54 | Сообщение # 52
частый гость
Сообщений: 40
Сейчас нет на сайте
Загё, а почему бы не перевести проект из Идей для реализации в Проекты в разработке?

<---- Кликни сюда:)
 
vicu2010Дата: Среда, 13.07.2011, 14:54 | Сообщение # 53
TheVic
Сообщений: 1440
Сейчас нет на сайте
Quote (Barbatos)
Alexis-63,
Я и до половины озера не добегал)
Там реально очень сложно.

А я до самого конца и меня там сожрали! biggrin



"Ты проживёшь зря если не оставишь в этом мире след"
Always 6teen
 
ЗагёДата: Среда, 13.07.2011, 17:30 | Сообщение # 54
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
пока что при переправе яйца с берега на берег ничего не происходит, если что. Там по идее следующий уроаень. Но да, яйцо нужно переправить biggrin

Поддержи Абдула на Индигого
 
Alexis-63Дата: Среда, 13.07.2011, 17:37 | Сообщение # 55
Alexis Indie Developer
Сообщений: 2159
Сейчас нет на сайте
Загё, Сделай плиз по меньше Крокодайлов! happy

Alexis Blog
 
Sky02Дата: Среда, 13.07.2011, 19:16 | Сообщение # 56
частый гость
Сообщений: 40
Сейчас нет на сайте
Загё, а ты игру один делаешь?)

<---- Кликни сюда:)
 
ЗагёДата: Среда, 13.07.2011, 19:20 | Сообщение # 57
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
В данный момент да.

В принципе, в прологе осталось исправить баг с застреванием крокодила у берега и все, так как во всех остальных уровнях подобной механики не будет (разве только в городе добавится пара кнопок для Абдула). Каждый уровень - новая фишка.

Поддержи Абдула на Индигого
 
AGENTX001Дата: Среда, 13.07.2011, 21:46 | Сообщение # 58
старожил
Сообщений: 1664
Сейчас нет на сайте
Alexis-63, Загё, а можно задерживать дыхание??

Уроки по GM/39DLL
[MMOG]Battle City World - легендарные танчики в новом обличие!
 
ЗагёДата: Среда, 13.07.2011, 21:57 | Сообщение # 59
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Пока нет. Но можешь попробовать smile

Поддержи Абдула на Индигого
 
Alexis-63Дата: Среда, 13.07.2011, 22:22 | Сообщение # 60
Alexis Indie Developer
Сообщений: 2159
Сейчас нет на сайте
AGENTX001, Дык я не запрещаю. Задерживай сколько хочешь! smile

Alexis Blog
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » Slumdog Abdul (Абдул из трущоб) (Теперь будет лучше!)
Страница 3 из 22«123452122»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг