Суббота, 26.05.2012, 02:31

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 41234»
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » [3D] Alchemilla mod (Мод на (Source engine) к Half-Life 2 Episode 2)
[3D] Alchemilla mod
xallienxДата: Вторник, 25.01.2011, 10:41 | Сообщение # 1
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Alchemilla mod


Жанр: Survial horror, qest.
Тип: Модификация для Half Life 2 EP2 на базе Sorce engine 14 протокол.
Сайт: http://level-dev.ru/
ModDB страница: http://www.moddb.com/mods/alchemilla-mod/
Вбыдлоконтакте: http://vkontakte.ru/id131586787#/alchemillamod

Alchemilla – это моя (теперь наша) небольшая разработка, попытка воссоздать атмосферу Silent Hill на движке Source. В моде планирую воссоздать как знакомые локации из серии Silent Hill, так и абсолютно новые. Особо внимание атмосфере и загадкам.
Загадок будет очень много буквально на каждом шагу и разного характера. Игрок должен пройти капитальную проверку как на логическое мышления, так на философское и просто на внимание.
Война с монстрами уходит на второй план, игроку будет легче убежать, чем сражаться. Естественно планируются свои монстры и с особой стратегией сражения против каждого из них.
Сюжет как видно из названия разворачивается вокруг знакомого все нам госпиталя. Что то особо гениального и нового в нём нет. На уровне обычного фанфика.
Хоть геймплей максимально стараюсь приблизить к оригинальной игре. Тем не менее существенно будет разный. Не будет вида от третьего лица (нужно было планировать локации и геймплей изначала в расчёте на вид от третьего, а уже сделано очень много работы). Скорее всего не будет инвентаря, так как это просто очень сложно реализовать.
Модификацию с недавних пор разрабатываю в команде, хотя до этого работал я один и даже выпустил бэто версию, сырую но вполне играбельную. Можете скачать и поиграть.
Бэта версия, ознакомится и скачать: http://level-dev.ru/alchemilla-beta
Можно подытожить… Да настоящей атмосферы СХ очень далеко, да и оригинальностью не блещет, как и технической реализацией. Однако я надеюсь, что это всё же будет страшный и атмосферный мод для халвы.

Скриншоты:

Наработки НПС:


Арты персонажей:



Альфо геймплей (старый):


Сообщение отредактировал xallienx - Пятница, 27.04.2012, 17:35
 
LildennyДата: Вторник, 25.01.2011, 10:47 | Сообщение # 2
постоянный участник
Сообщений: 271
Сейчас нет на сайте
Все было бы хорошо если бы не одно - Source Engine!

Я думаю что мод это не игра, а дополнение. Хоть и относиться к проектам.....



Одни "советчики" кругом. Eraser ©
 
xallienxДата: Вторник, 25.01.2011, 10:49 | Сообщение # 3
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
А что плохого в Сорсе, с твоей точки зрения?
 
LildennyДата: Вторник, 25.01.2011, 10:52 | Сообщение # 4
постоянный участник
Сообщений: 271
Сейчас нет на сайте
xallienx, Ну...

Во первых: то что ты его используешь надеюсь в не коммерческих условиях.
Во вторых: почему именно Соурс? Ведь на нем уже привыкли использовать CS:S и HL 2

P.S. Он вообще бесплатен?



Одни "советчики" кругом. Eraser ©
 
xallienxДата: Вторник, 25.01.2011, 11:01 | Сообщение # 5
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Ну, конечно же, не в коммерческих целях. Просто моё хобби + желание чему то научится.
Почему Сорс? Да мне он нравится. Когда начинал работу ещё не умел анализировать движок (полным нубом был), для каких целей подходит или нет и т.п. Скорее всего я забуду про Сорс когда закончу этот проект.
Сорс не бесплатен, для того что бы работать с ним нужно купить одну из лицензионных игр на этом движке от компании Valve. И естественно можно использовать только в некоммерческих целях.
Однако сейчас перешел на пиратский СДК с лиц контентом. Валва в последнее время интересует адаптация сорс игр под Мак, донат в ТФ2, П2 и что угодно… Вот только про мододелов забыли и офф СДК малость кривой после всех обновлений.

Сообщение отредактировал xallienx - Вторник, 25.01.2011, 11:06
 
noTformaTДата: Вторник, 25.01.2011, 11:28 | Сообщение # 6
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
Понравились скриншоты и видео, желаю удачи smile

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
xallienxДата: Воскресенье, 30.01.2011, 20:26 | Сообщение # 7
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Quote (noTformaT)
Понравились скриншоты и видео, желаю удачи

Спасибо, обязательно доведу проект до конца.

Добавлено (30.01.2011, 20:26)
---------------------------------------------
Психодел операционная.

 
ЖужаДата: Воскресенье, 30.01.2011, 20:41 | Сообщение # 8
постоянный участник
Сообщений: 307
Сейчас нет на сайте
Хороший мод, сделал бы ты его действительно страшным...а то Half Life по-моему сама не страшная

Уии, летом в Los Angeles :)
 
VuvkДата: Понедельник, 31.01.2011, 08:45 | Сообщение # 9
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
Нравится безумно happy буду ждать полный мод. А пока качаю v1.1. Потом отпишусь по прохождении smile

Mario: BR
Wolf-Life 3D
Lokemundux Desco Domus Shaantitus. Caecux Bibox Acerbus-shatruex!
Мой блог
 
xallienxДата: Среда, 27.07.2011, 13:42 | Сообщение # 10
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Не смотря на свою неприязнь к соц сетям, пиарю своё творчество в контакте. Теперь там есть группа посвящённая модификации Alchemilla.

Добавлено (01.03.2011, 00:46)
---------------------------------------------
Ампутированный АРТ.


Ампутированный Hight Poly Render.

Ребекка АРТ.

Локация.

Добавлено (10.04.2011, 12:27)
---------------------------------------------
Торговый центр.

Добавлено (20.05.2011, 22:41)
---------------------------------------------
Динамические тени.

! ВНИМАНИЕ !
- Понадобился проп моделлер, старого к сожалению забрали в армию.
Задача делать простые модели и уметь их текстурить (или учится текстурить уже в работе), желательно быть знакомым с движком Source.
Так же работа по редактированию существующих моделей, перекомпиляция с добавленим новых свойст т.п.

Добавлено (27.07.2011, 13:42)
---------------------------------------------
Небольшое видео геймплея. Ещё очнеь сыро, но уже что-то вырисовываеться.



Сообщение отредактировал xallienx - Пятница, 20.05.2011, 22:41
 
CrunkZZДата: Среда, 27.07.2011, 14:27 | Сообщение # 11
был не раз
Сообщений: 25
Сейчас нет на сайте
неплохо)будет нужна помощь..пиши




Слабые мстят-сильные прощают
Легенда Зоны-кто он?Его никто не видел,но все знают что он существует

Ведущий кроссплатформенный разработчик казуальных и аркадных игр,разработчик ПО,ОБТ проэктов.
 
MiniTivДата: Среда, 27.07.2011, 14:35 | Сообщение # 12
ITS Kurt
Сообщений: 281
Сейчас нет на сайте
Отлично, это то, что надо. Очень нравятся обзоры.
Уважаю сорс и всё, что с ним связано!

Создай свою программу без программирования!
Антиграни...(читаем, вступаем для души)
 
xallienxДата: Среда, 27.07.2011, 20:49 | Сообщение # 13
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Ампутированный финальная модель 3500 поли.

 
Loggin123Дата: Среда, 27.07.2011, 21:13 | Сообщение # 14
почетный гость
Сообщений: 106
Сейчас нет на сайте
Quote (xallienx)
Ампутированный финальная модель 3500 поли.

Жутко. И это классно

 
Night_SHДата: Среда, 27.07.2011, 22:00 | Сообщение # 15
Аццкий Designer
Сообщений: 454
Сейчас нет на сайте
xallienx, Жесть конечно. Моделька смело дотягивает до уровня игр от проф.студий, молодцом.
Люблю такой подход к работе, удачи с проектом.


Рисую графику для ваших проектов. Платно, не дорого. Портфолио - http://freelance.ru/users/night_sh/
 
xallienxДата: Среда, 27.07.2011, 22:02 | Сообщение # 16
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Quote (Night_SH)
Жесть конечно. Моделька смело дотягивает до уровня игр от проф.студий, молодцом.

Это не моя работа, я делал только то что можно в видеоролике узреть. А модели НПС мне помогают делать. Над ней человек из проф студии и работает.

Кстати вот скетч следующего по планам НПС.


Сообщение отредактировал xallienx - Среда, 27.07.2011, 22:08
 
Night_SHДата: Четверг, 28.07.2011, 10:18 | Сообщение # 17
Аццкий Designer
Сообщений: 454
Сейчас нет на сайте
Quote (xallienx)
Кстати вот скетч следующего по планам НПС.

К сожалению, ничего страшного в этой грудастой девахе я не узрел. Но по скетчу судить рано, будем ждать модель. smile


Рисую графику для ваших проектов. Платно, не дорого. Портфолио - http://freelance.ru/users/night_sh/
 
xallienxДата: Воскресенье, 06.11.2011, 01:56 | Сообщение # 18
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
Последняя уличная карта. (1400x900)

Альтернативный дом протагониста. (1400x900)

Медсестра:


Сообщение отредактировал xallienx - Воскресенье, 06.11.2011, 02:09
 
MizzДата: Воскресенье, 06.11.2011, 03:58 | Сообщение # 19
Horror maker
Сообщений: 490
Сейчас нет на сайте
Все отлично, но на мой взгляд, медсестра слишком "человечной" получилась. Больше антропоморфизма её не помешало бы, только не как в СХХ (банально вместо лица кашу из кожи сделали). Удачи в разработке достойного и интересного проЕкта wink

PERFECTUM

Сообщение отредактировал Mizz - Воскресенье, 06.11.2011, 04:01
 
psihrusДата: Воскресенье, 06.11.2011, 07:07 | Сообщение # 20
заслуженный участник
Сообщений: 621
Сейчас нет на сайте
Сиськи классные!
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » [3D] Alchemilla mod (Мод на (Source engine) к Half-Life 2 Episode 2)
Страница 1 из 41234»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг