Пятница, 25.05.2012, 23:15

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Ogre3D » Экспорт моделей из 3D Max (как и что?)
Экспорт моделей из 3D Max
SnakeRДата: Суббота, 14.01.2012, 01:16 | Сообщение # 1
постоянный участник
Сообщений: 303
Сейчас на сайте
Имеется модель в 3д максе с материалами, нормал мапом и т.п.
Пожалуйста, расскажите или дайте ссылку на материал где можно узнать о правильном экспорте моделей из макса для этого графического движка.

3D Max, Photoshop.
Ваш лучший помощник при разработке в Unity3D
 
noTformaTДата: Суббота, 14.01.2012, 01:46 | Сообщение # 2
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
SnakeR, для этого используют экспортеры, в огре лучше и удобнее работать со "стандартным форматом".
Все экспортеры валяются тут, ну, а тут сам экспортер для 3дмакса. На выходе получаешь файл .scene и кажись несколько .mesh (зависит от сцены). А дальше все по этому туториалу.

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Ogre3D » Экспорт моделей из 3D Max (как и что?)
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг