Цитата Tiendil (
)
Я предпочитаю не делать прямую случайную генерацию, а моделировать. Делаем модель, после чего задаём случайные параметры и запускаем. Так сделал карту для своей Сказки. Гененратор, кстати, open source.
Поддерживаю - тоже распространял рэндомом обьекты(дэлфя). Только в таких случаях нужно коллизию обьектов обрабатывать обязательно, а то получится черти что)