Среда, 08.02.2012, 06:53

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Программирование » Низкоуровневое программирование » Создание игр на NES (Dendy) (Популярная 8-битная приставка - CPU-6502)
Создание игр на NES (Dendy)
TLTДата: Четверг, 26.11.2009, 23:49 | Сообщение # 1
Админ и стратор
Сообщений: 3270
Сейчас нет на сайте
Nintendo Entertainment System
Полезные ссылки и ресурсы для изучения программирования игр и не только на популярную и всеми любимую игровую приставку NES (Денди):

http://nesdev.parodius.com – "NESdev" является самым известным и полезным архивом для разработчиков игр на NES. Программирование на 6502, документация, утилиты, движки, звук, мапперы и т.д.

http://wiki.nesdev.com – Вики-страницы по NESdev.

http://nesdev.parodius.com/bbs/ - Лучший форум для разработчика игр на NES.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
TLTДата: Четверг, 26.11.2009, 23:55 | Сообщение # 2
Админ и стратор
Сообщений: 3270
Сейчас нет на сайте
На NES игры пишут на АСМе! Несмотря на то, что время от времени появляются специальные интерпретаторы и системы разработки, позволяющие писать игры на NES на других языках, например, на Бейсике (продвигал Боб Рост). Дело в том, что с такими программами могут возникать проблемы на оригинальном железе - NES не будет запускать такие игры. Поэтому не доверяйте даже высокоточным эмуляторам, проверяйте на оригинальной приставке (иначе какой смысл?) с помощью флэшкартриджа. Если игры, например, от Боба Роста, которые были написаны на Бейсике играются в эмуляторе, то на оригинальной приставке - нет. Не обломайтесь и вы.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
RomolДата: Понедельник, 12.04.2010, 00:45 | Сообщение # 3
Консольщик
Сообщений: 237
Сейчас нет на сайте
Вот тоже по теме:
http://www.6502asm.com/
http://home.pacbell.net/michal_k/6502.html
http://e-tradition.net/bytes/6502/assembler.html
http://www.6502.org/
http://sbc.rictor.org/
http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_6502

I'm a boxer.

 
DinarosДата: Понедельник, 07.02.2011, 21:23 | Сообщение # 4
заслуженный участник
Сообщений: 542
Сейчас нет на сайте
Интересно, интересно...

The New War
 
yarickyarickДата: Суббота, 26.11.2011, 19:45 | Сообщение # 5
Основатель GameDev-School
Сообщений: 463
Сейчас нет на сайте
Подскажите какой то русский сайт что ли=)
Интерестно вспомнить старую 8-бит-ку=)




Сообщение отредактировал yarickyarick - Суббота, 26.11.2011, 19:55
 
InterkraftДата: Суббота, 26.11.2011, 20:11 | Сообщение # 6
почетный гость
Сообщений: 94
Сейчас нет на сайте
Quote (yarickyarick)
Подскажите какой то русский сайт что ли=)
Интерестно вспомнить старую 8-бит-ку=)


Не существует.

GNU's Not Unix!
 
Max_GamedevДата: Суббота, 26.11.2011, 20:22 | Сообщение # 7
почетный гость
Сообщений: 89
Сейчас нет на сайте
obigre.ru
 
yarickyarickДата: Суббота, 26.11.2011, 20:47 | Сообщение # 8
Основатель GameDev-School
Сообщений: 463
Сейчас нет на сайте
Max_Gamedev, Спам!!!
Это сайт не по асамблеру 100%
Interkraft, Почему же?


 
CARIДата: Суббота, 26.11.2011, 20:58 | Сообщение # 9
старожил
Сообщений: 70
Сейчас нет на сайте
Вот эта документация поможет в разработки игры для NES.

Игровой Форум GFAQ.ru
http://www.tim007.com
ЗЫЧ рулит, рулил, и будет рулить!
 
yarickyarickДата: Суббота, 26.11.2011, 21:15 | Сообщение # 10
Основатель GameDev-School
Сообщений: 463
Сейчас нет на сайте
CARI, Средняя по сложности и несению информации документация=)


 
Форум игроделов » Программирование » Низкоуровневое программирование » Создание игр на NES (Dendy) (Популярная 8-битная приставка - CPU-6502)
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012