| yarickyarick | Дата: Среда, 11.01.2012, 00:21 | Сообщение # 1 |
почти ветеран
Сообщений: 799
Сейчас нет на сайте
| В общем я сейчас пишу физическую 2D библиотеку на С#(ДЛЛ версия) и на Луа(Лове версия)... Так же в библиотеку я добавил такой обьект как персонаж(Есть версия для платформера и игры с видом сверху) Это не очередная копия Box2D, а это физика проработаная специально для игр в жанре шутер, платформер, экшн(С видом сверху, снизу(ага) и сбоку) и так далее... Пока что код не особо мудрый=) Сейчас дописываю прыжок и педение для платформерной библиотеки. И мне сейчас понадобиться помощь опытного программиста C# в выводе физики в команды, эвенты и так дале...(Пример команды ).
Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
Сообщение отредактировал yarickyarick - Среда, 11.01.2012, 00:21 |
| |
| |
| FenMix | Дата: Среда, 11.01.2012, 00:40 | Сообщение # 2 |
Независимый игровой журналист
Сообщений: 1098
Сейчас нет на сайте
| И для чего библиотека? Куда ты собираешься выводить команды?
fDevGroup - украинский локализатор, разработчик игр
|
| |
| |
| yarickyarick | Дата: Среда, 11.01.2012, 01:13 | Сообщение # 3 |
почти ветеран
Сообщений: 799
Сейчас нет на сайте
| FenMix, Ну как тебе обьяснить=) Моя первая ДЛЛ библиотека и я не знаю как правильно делать запуск команд кодом при подключенной библиотеке=) Та и я не могу всё в одну кучу собрать:3 Библа для движка(LGL: engine) Типа как на скире, поведение платформера и ТДС=)
Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
Сообщение отредактировал yarickyarick - Среда, 11.01.2012, 01:14 |
| |
| |