|
Alternativ'ный разработчик
Сообщений: 317
Сейчас нет на сайте
| Code package mygame;
import com.jme3.app.SimpleApplication; import com.jme3.material.Material; import com.jme3.math.ColorRGBA; import com.jme3.math.Vector3f; import com.jme3.renderer.RenderManager; import com.jme3.scene.Geometry; import com.jme3.scene.shape.Box;
/** * test * @author normenhansen */ public class Main extends SimpleApplication {
public static void main(String[] args) { Main app = new Main(); app.start(); }
@Override public void simpleInitApp() { Box b = new Box(Vector3f.ZERO, 1, 1, 1); Geometry geom = new Geometry("Box", b); geom.updateModelBound();
Material mat = new Material(assetManager, "Common/MatDefs/Misc/SolidColor.j3md"); mat.setColor("m_Color", ColorRGBA.Blue); geom.setMaterial(mat);
rootNode.attachChild(geom); }
@Override public void simpleUpdate(float tpf) { //TODO: add update code }
@Override public void simpleRender(RenderManager rm) { //TODO: add render code } } Самое базовое приложение выдает 7-11 fps! Что делать, как исправить? Железо мощное, crysis 1/2 на максималках. Windows 7Добавлено (30.09.2011, 14:04) --------------------------------------------- Странно. Может стоит предварительно скомпилить перед запуском? Добавлено (02.10.2011, 16:13) --------------------------------------------- Помогите! Тоже самое... Не могу понять, в чем дело! Даже после сборки 2-9 Добавлено (01.11.2011, 08:12) --------------------------------------------- Все! Проблема исчезла с обновлением! Тему можно закрывать
Помог? Ставь +!
Сообщение отредактировал Сибирский - Пятница, 30.09.2011, 12:11 |