Суббота, 26.05.2012, 00:44

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Программирование » Basic » Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8 (Шаг за шагом постигаем DirectX с самого начала.)
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8
-Mikle-Дата: Суббота, 15.01.2011, 17:13 | Сообщение # 1
почетный гость
Сообщений: 86
Сейчас нет на сайте
Статья:
Ссылка

Сообщение отредактировал -Mikle- - Суббота, 15.01.2011, 17:14
 
VedaVizДата: Суббота, 12.11.2011, 09:54 | Сообщение # 2
почетный гость
Сообщений: 63
Сейчас нет на сайте
спасибо. пытался поставить DirectX OpenGL в Visual Basic .NET, но как то оно глюковато немного. Да и много текста кода надо писать чтобы сделать хоть что-то небольшое. Понятно что имеено поэтому движки - более интересно - написал несколько строки или просто взял конструктор - и все дела, готово. А тут надо самому все опять описывать. Хотя радует, что по сравнению с обычным GDI+ .NET-а, можно сделать какую-то более-менее нормальную графику - притом без сложных каких-то заморочек с ассемблером. Но в любом случае програма разрастается - а это значит время, не один день сидеть что-то делать чтобы был какой-то результат.

"As GOD is unlimited HE has many Names. Allah-Buddha-Jehova-Rama" (George Harrsion, Beatles)
"I would walk the 7 miles (11 km) across town every Sunday night to get one good meal a week at the Hare Krishna temple." (Steve Jobs, Apple)
 
-Mikle-Дата: Суббота, 12.11.2011, 11:10 | Сообщение # 3
почетный гость
Сообщений: 86
Сейчас нет на сайте
Использование обычного (нативного) DirectX для .net не очень подходит. Тут лучше выбрать:
1. ManagedDX - наиболее близок к простому DX, прост и логичен, но больше не развивается, остановился на уровне DX9. Можно скачать старую версию DX SDK, там есть документации и для ManagedDX, в том числе для vb.net.
2. SlimDX - есть поддержка DX10 и DX11, документация только для C#.
3. XNA - это движок, будет сначала сложнее, потом, когда освоишься - проще, документация тоже только для C#.
 
Форум игроделов » Программирование » Basic » Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8 (Шаг за шагом постигаем DirectX с самого начала.)
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг