Цитата Эргалон (
)
Xakep, Спасибо. А какие библиотеки ты бы посоветовал использовать для 2d игры?
смотря какой, можно чисто на SFML всю игру сделать, но если нужна сложная графика и различные пост эффекты либо гибкая работа с камерой, то лучше использовать OpenGL, для математики я использую glm, для звука можно использовать OpenAL для физики Box2D для рендера шрифтов FTGL (из ttf, otf...). Для окна и IO подойдет GLFW. Если хочется разрабатывать мобильные игры, то советую посмотреть в сторону HAXE + OpenFL он так же позволяет использовать OpenGL либо Unity.