Вот попробуй сделать так
Code
1-go to UDK\UDK-2010-02(or whatever version you have)\Development\Src\UTGame\Classes
2-open UTFamily_IronGuard.uc last three lines you will find
BloodEffects[0]=(Template=ParticleSystem'T_FX.Effects.P_FX_Bloodh it_Corrupt_Far',MinDistance=750.0)
BloodEffects[1]=(Template=ParticleSystem'T_FX.Effects.P_FX_Bloodh it_Corrupt_Mid',MinDistance=350.0)
BloodEffects[2]=(Template=ParticleSystem'T_FX.Effects.P_FX_Bloodh it_Corrupt_Near',MinDistance=0.0)
Добавлено (07.02.2012, 16:21)
---------------------------------------------
я так сделал но не узнал получилось или нет
Оружие нет