Пятница, 25.05.2012, 19:58

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Unreal Development Kit » Квест на UDK
Квест на UDK
VladHateДата: Среда, 30.11.2011, 21:02 | Сообщение # 1
почетный гость
Сообщений: 83
Сейчас нет на сайте
Порекомендуйте как в UDK сделать 2D квест? Как например в игре Broken sword
И какую лучше брать анимацию по кадровую или скелетную?

Сообщение отредактировал VladHate - Среда, 30.11.2011, 21:18
 
BarbatosДата: Среда, 30.11.2011, 21:08 | Сообщение # 2
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
VladHate,
Зачем тебе удк для текстового квеста?
Это абсолютно не нужная мощь.
Использую специализированные двиги.

Не покладая ума ищите своего зрителя.

Сообщение отредактировал Barbatos - Среда, 30.11.2011, 21:08
 
VladHateДата: Среда, 30.11.2011, 21:19 | Сообщение # 3
почетный гость
Сообщений: 83
Сейчас нет на сайте
Barbatos, Broken Sword текстовый квест?
 
BarbatosДата: Среда, 30.11.2011, 21:20 | Сообщение # 4
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
VladHate,
Ключевое слово 2D

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
VladHateДата: Среда, 30.11.2011, 21:24 | Сообщение # 5
почетный гость
Сообщений: 83
Сейчас нет на сайте
просто я знаю UDK
 
BarbatosДата: Среда, 30.11.2011, 21:36 | Сообщение # 6
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
VladHate,

Вот и рендерь локации на нем, но создавай в другом редакторе, в удк просто инструментарий абсолютно не приспособлен к этому, он больше для шутеров и аркад, может рпг, но не для квестов.

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
ЗагёДата: Среда, 30.11.2011, 22:01 | Сообщение # 7
Хадей - Друг Детей
Сообщений: 1496
Сейчас на сайте
Quote (VladHate)
просто я знаю UDK

Сделай сцену, выставь статичную камеру - получатся сцены а-ля Брокен Сворд. Вместо моделей можно поставить спрайты, как монстры в Doom 2. Сам я в УДК не работаю, но подобный прием прокатит в любом 3Д редакторе.
Или я не понял вопроса или какой-то фишки\ограничения УДК. happy

Хадей.ру
«Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно; в противном случае критика превращается в наглую самодовлеющую силу и становится тормозом на пути культурного прогресса.»
 
BarbatosДата: Среда, 30.11.2011, 22:06 | Сообщение # 8
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
Загё,
Очень низкокачественная система настройки спрайтов и сложность реализации каждого спрайта.
Сложная реализация квестов во всех планах(от разговоров до выполнения целей)

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
noTformaTДата: Четверг, 01.12.2011, 01:10 | Сообщение # 9
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
А вот на мой взгляд квесты это даже очень просто:
Простая последовательность дейтвий, идущая друг за другом....
Хотя возможно есть другие квесты, но в те что я играл - это банальная последовательность действий....
Quote (VladHate)
Порекомендуйте как в UDK сделать 2D квест?

на юдк вообще есть 2д игры....????
Quote (VladHate)
И какую лучше брать анимацию по кадровую или скелетную?

ммм, скелетная анимация для 2д персонажа (как в брокен сворд).... ммм, а есть вообще такие примеры?

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
VladHateДата: Четверг, 01.12.2011, 07:22 | Сообщение # 10
почетный гость
Сообщений: 83
Сейчас нет на сайте
Тогда уж проще сделать в Visual Studio квест так как я знаю c++
 
BarbatosДата: Четверг, 01.12.2011, 09:26 | Сообщение # 11
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
noTformaT,
Нет, но если руки не крюки, можно сделать.

О, да и системы скелетной анимации в удк нету.

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
MorglodДата: Четверг, 01.12.2011, 21:20 | Сообщение # 12
Вечно пилящий двиг
Сообщений: 129
Сейчас нет на сайте


Используй специальные двиги под это дело.
ИМХО если не хочешь делать революцию можно спокойно обойтись и конструктором cool

вначале был #include

 
BarbatosДата: Четверг, 01.12.2011, 21:38 | Сообщение # 13
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
Morglod,
Сплайнова система анимации поддерживается на очень низком уровне, если ее можно назвать сплайновой - это переделанная скелетная для 3д моделей, при чем ее будет сложно совместить с простой анимацией, вроде мимики лица.

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Unreal Development Kit » Квест на UDK
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг