Как буду дома попробую выдавать каждому игроку PlayerID, и при приближении к предмету через условие проверки ID и префаба игрока открывать сундук. Теоретически должно работать.Добавлено (22 апреля 2016, 12:09)
---------------------------------------------
Нечто вроде
Если (!(CurID == PlayerID))
То присваиваю префабу к которому обращаюсь объект коллизии, CurID присвою ID объекта коллизии, иначе не делаю ничего.
Добавлено (22 апреля 2016, 16:19)
---------------------------------------------
Добился возможности для всех игроков лутать что-то из сундука, однако теперь лут в сундуке у всех разный Буду пробовать синхронизировать