На прошлой неделе решил один проектик перенести в VR. И я не думал что так сложно.
• не работает GUI (новый UI) • активная камера крутится в соответствии с головой даже если ей НЕНАДО крутиться • положение по оY не учитывается, хотя в каких-то демках это есть, хоть я сижу, хоть стою
Как мне заблокировать вращение камеры когда оно не надо? Как вывести тексты? Можно ли отключать сис.сообщения Oculus?
Вообще есть работоспособный вариант для Unity 4.* и где качать? С сайта Oculus - не работает ассет для 4ки. а в 5ке сам UnityBuilder в настройках компилятора содержит VR и работает даже если не импортировать ассет Oculus Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик