nik3392, используя 3D Ripper DX выдираешь уровень прямо из игры (скорее всего придется выдирать частями), затем импортируешь в 3D MAX, проверяешь и переделываешь все материалы, а затем уже сцену из макса с текстурами прямиком в Unity загоняешь. Unity3D Developer Ваш лучший помощник при разработке в Unity3D