| Kilobyte | Дата: Понедельник, 26.12.2011, 15:41 | Сообщение # 1 |
почетный гость
Сообщений: 91
Сейчас нет на сайте
| Почему пули, определенные как снаряды, в большинстве своем не чувствуют преграды?
|
| |
| |
| Cre-game | Дата: Понедельник, 26.12.2011, 16:02 | Сообщение # 2 |
заслуженный участник
Сообщений: 775
Сейчас нет на сайте
| Вероятно, у тебя пули не связаны со стенами. Либо у тебя стены - SkinMesh, а не RigidBody.
|
| |
| |
| Kilobyte | Дата: Понедельник, 26.12.2011, 16:03 | Сообщение # 3 |
почетный гость
Сообщений: 91
Сейчас нет на сайте
| Quote (Cre-game) Либо у тебя стены - SkinMesh, а не RigidBody. Все проверил, все связал. Некоторые коллизии находит, некоторые нет, проверял с EventOnContact. Прицел ровный, притяжение не работает на пули.
|
| |
| |
| Cre-game | Дата: Понедельник, 26.12.2011, 16:08 | Сообщение # 4 |
заслуженный участник
Сообщений: 775
Сейчас нет на сайте
| Тогда не знаю, извеняй.
|
| |
| |
| Nasa13 | Дата: Вторник, 27.12.2011, 12:26 | Сообщение # 5 |
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас на сайте
| Это баг, если скорость пули очень большая, или какие-нить условия....Бывает.Или если снаряд маленький.
все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.
Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)
моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1
|
| |
| |