Пятница, 25.05.2012, 18:17

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Akyltist 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » 3D Rad » Projecticle и обьекты
Projecticle и обьекты
KilobyteДата: Понедельник, 26.12.2011, 15:41 | Сообщение # 1
почетный гость
Сообщений: 91
Сейчас нет на сайте
Почему пули, определенные как снаряды, в большинстве своем не чувствуют преграды?

 
Cre-gameДата: Понедельник, 26.12.2011, 16:02 | Сообщение # 2
заслуженный участник
Сообщений: 775
Сейчас нет на сайте
Вероятно, у тебя пули не связаны со стенами.
Либо у тебя стены - SkinMesh, а не RigidBody.

 
KilobyteДата: Понедельник, 26.12.2011, 16:03 | Сообщение # 3
почетный гость
Сообщений: 91
Сейчас нет на сайте
Quote (Cre-game)
Либо у тебя стены - SkinMesh, а не RigidBody.

Все проверил, все связал. Некоторые коллизии находит, некоторые нет, проверял с EventOnContact. Прицел ровный, притяжение не работает на пули.

 
Cre-gameДата: Понедельник, 26.12.2011, 16:08 | Сообщение # 4
заслуженный участник
Сообщений: 775
Сейчас нет на сайте
Тогда не знаю, извеняй.

 
Nasa13Дата: Вторник, 27.12.2011, 12:26 | Сообщение # 5
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас на сайте
Это баг, если скорость пули очень большая, или какие-нить условия....Бывает.Или если снаряд маленький.

все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.

Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)

моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1
 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » 3D Rad » Projecticle и обьекты
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг