Пятница, 25.05.2012, 10:57

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Cre-game 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Поиск и выбор Движков » Подскажите движок для 3D RTS с элементами RPG (средней сложности, быстрый и нетребовательный к ресурсам)
Подскажите движок для 3D RTS с элементами RPG
AnAE11Дата: Четверг, 02.02.2012, 19:22 | Сообщение # 1
Северный ветер
Сообщений: 116
Сейчас нет на сайте
Что нужно: Игровой/Графический/Физический движок (комбинированный либо наиболее подходящие по отдельности).
Пространство: 3D+2D
Жанр: RPG/RTS
Вид в игре: Изометрическая проекция/От третьего лица (возможность создания гибко настраиваемой камеры)
На какую игру похожа создаваемая игра: Dune II, ParaWorld, частично C&C и Project Nomads.
Написан на языке программирования: Не принципиально
Используемый ЯП: C++, Python или Basic-подобные.
Платформа: Windows 2000/XP/7/8(?)
Исходный код движка: Не принципиально
API: OpenGL/D3D
Лицензия: Freeware/GNU GPL/Коммерческая до $100
Компилятор/IDE: MS Visual C++ 2010
GUI: Непринципиально, но желательно с удобным интерфейсом
Предпочтения: Бесплатный/Удобный в использовании/Наличие комьюнити и документации
Форматы 3D: *.3ds/*.obj/*.dae
Звуковые форматы: *.mp3/*.ogg
Наличие AI: Хороший, с возможностью редактирования
Физика: Встроенная, с возможностью редактирования
Редакторы, утилиты: WYSIWYG-редактор локаций, редакторы AI, скриптов и экспортеры/конвертеры 3D-моделей и графических файлов.
Примечания:
  • Желательна возможность (с учетом прямых рук юзера) создавать игры с достаточно качественной современной графикой и шейдерами (желательно скриптовыми, с возможностью редактирования)
  • Желательно, чтобы была возможность без перелопачивания всего движка встроить такие надстройки, как активная пауза и диалог настройки параметров юнита
  • Возможность создавать крупные локации без беспричинных тормозов (примерно 30X30 км реального пространства)
  • Готовый продукт должен (естественно, без учета пользовательских скриптов и настроек) работать с относительно высокой скоростью даже на средних компьютерах, то есть движок не должен содержать встроенных тормозисторов и пожирателей памяти.
    И главное: Мне не нужны омегакрутые программы для создания клонов-убийц терминальной крузисности. Мне просто нужен простой, быстрый и гибкий движок, на котором, потратив от нескольких недель до года на изучение, можно будет (с растущих не из поясницы рук учетом) создать качественную стратегию, не перегруженную и не тормозящую на каждом пыщь-пыще. Заранее спасибо.
  •  
    ReflectiveДата: Воскресенье, 05.02.2012, 18:47 | Сообщение # 2
    почетный гость
    Сообщений: 122
    Сейчас нет на сайте
    Я советую Unreal Engine 3.5 в составе Unreal Development Kit
    Так как по количеству и качеству технологий
    ( и я имею в виду не только рендер),
    комьюнити и уроков ему нет равных

    И да Unreal Engine 3.5 достаточно быстрый и простой

    Сообщение отредактировал Reflective - Воскресенье, 05.02.2012, 18:49
     
    Bs1Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 19:45 | Сообщение # 3
    Игродел - одиночка
    Сообщений: 1165
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Reflective)
    Я советую Unreal Engine 3.5 в составе Unreal Development Kit
    Так как по количеству и качеству технологий
    ( и я имею в виду не только рендер),
    комьюнити и уроков ему нет равных

    И да Unreal Engine 3.5 достаточно быстрый и простой

    Во всем присоединяюсь к Reflective, но если хочешь,могу еще плюсов сказать.


    Создание дождя на UDK(мой тутор)
    We're building it up
    To break it back down
    We're building it up
    To burn it down
    We can't wait
    To burn it to the ground...

    P.S Follow @Bs_01 on Twitter
     
    AnAE11Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 20:03 | Сообщение # 4
    Северный ветер
    Сообщений: 116
    Сейчас нет на сайте
    Bs1, Reflective, это можно попробовать! Думаю, после года ознакомления я смогу работать в UDK, однако хотелось бы узнать, какие еще есть варианты.
     
    Bs1Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 22:15 | Сообщение # 5
    Игродел - одиночка
    Сообщений: 1165
    Сейчас нет на сайте
    AnAE11,
    Quote (AnAE11)
    Думаю, после года ознакомления я смогу работать в UDK

    о да,для РТС придеться много скриптить...Как по мне-удк лучший.


    Создание дождя на UDK(мой тутор)
    We're building it up
    To break it back down
    We're building it up
    To burn it down
    We can't wait
    To burn it to the ground...

    P.S Follow @Bs_01 on Twitter
     
    FOXДата: Воскресенье, 05.02.2012, 22:21 | Сообщение # 6
    участник
    Сообщений: 225
    Сейчас нет на сайте
    Скрипты для стратегии на UDK
     
    ReflectiveДата: Воскресенье, 05.02.2012, 23:40 | Сообщение # 7
    почетный гость
    Сообщений: 122
    Сейчас нет на сайте
    Torque 3D
    Unity
    NeoAxis

    Как альтернатива для тебя.

    Но я их не советую..
    prof

    Сообщение отредактировал Reflective - Воскресенье, 05.02.2012, 23:53
     
    Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Поиск и выбор Движков » Подскажите движок для 3D RTS с элементами RPG (средней сложности, быстрый и нетребовательный к ресурсам)
    Страница 1 из 11
    Поиск:

    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг