| nikotinign | Дата: Вторник, 04.10.2011, 20:37 | Сообщение # 1 |
|
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
| Здравствуйте. Как известно цвет фона в палитре ставится в нижний правый квадратик и таким образом он становится прозрачным, но если этот цвет фона присутствует в фигуре, то там он то же будет прозрачным и образуются дыры. Можно конечно вместо .bmp и .pcx использовать .png, но FF считает его так же как .pcx. Подскажите пожалуйста как можно сохранить не прозрачным тот цвет внутри персонажа, который совпадает со цветом фона?
|
| |
| |
| GECK | Дата: Вторник, 04.10.2011, 20:46 | Сообщение # 2 |
заслуженный участник
Сообщений: 658
Сейчас нет на сайте
| Фон в другой цвет покрасить, не?
Всё гениальное просто. И хреново работает.
|
| |
| |
| nikotinign | Дата: Четверг, 06.10.2011, 09:32 | Сообщение # 3 |
|
был не раз
Сообщений: 18
Сейчас нет на сайте
| Quote (GECK) Фон в другой цвет покрасить, не? НЕ. В описание муген поддерживает глубину цвета 16 бит. Но если я не ошибаюсь FF работает только с индексированными цветами в 8-битном формате и все персонажи , которые я скачивал были в таком же качестве. Может кроме FF существует другое подобное дополнение к муген в котором можно делать 16 бит, или это связанно с чем то другим?
|
| |
| |