Пятница, 25.05.2012, 00:02

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: allxumuk 
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » Scirra Construct » Ресурсы для игры в отдельной папке (Вопрос про папки с ресурсами для игры...)
Ресурсы для игры в отдельной папке
KRUTyaKДата: Четверг, 02.02.2012, 18:38 | Сообщение # 1
почетный гость
Сообщений: 101
Сейчас нет на сайте
Всем привет. Подскажите как так сделать что бы картинку не в игру вставлять а чтоб он её загружал при старте из папки с ресурсами, пожалуйста(((

Мой блог. Новый Дизайн))
Игра Squad_SPARK
Игра Slizz


Сообщение отредактировал KRUTyaK - Четверг, 02.02.2012, 18:42
 
Brain_BreakerДата: Четверг, 02.02.2012, 18:41 | Сообщение # 2
Слишком субъективный критик
Сообщений: 112
Сейчас нет на сайте
На это только Tiled Background способен.
 
KRUTyaKДата: Четверг, 02.02.2012, 18:43 | Сообщение # 3
почетный гость
Сообщений: 101
Сейчас нет на сайте
Brain_Breaker, КАК СКАЖИ ПЛЗ!!!

Мой блог. Новый Дизайн))
Игра Squad_SPARK
Игра Slizz
 
AlttarBoyДата: Четверг, 02.02.2012, 19:02 | Сообщение # 4
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
Еще через ImageManipulator можно



Подробнее: http://construct-faq.ru/
 
KRUTyaKДата: Четверг, 02.02.2012, 20:28 | Сообщение # 5
почетный гость
Сообщений: 101
Сейчас нет на сайте
AlttarBoy,
Quote (AlttarBoy)
Еще через ImageManipulator можно
А еще как можно???

Мой блог. Новый Дизайн))
Игра Squad_SPARK
Игра Slizz
 
SanchesДата: Четверг, 02.02.2012, 21:58 | Сообщение # 6
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
KRUTyaK, а зачем ещё как-то? ImageManipulator может загрузить любое поддерживаемое изображение (можно даже сделать выбор загружаемого из каталога/папки/да хоть всего компа) Tiled Background может также загружать текстуры.
Что именно не понятно? Вроде бы больше функций для загрузки изображений и не надо.
 
ArmaggeDroidДата: Пятница, 03.02.2012, 19:38 | Сообщение # 7
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас нет на сайте
А я свой способ для спрайтов придумал. Не пробовал, правда.
Смысл такой: Sprite - On Animation Frame change - Load Animation Frame from file - AppPath & "/res/sprite/sprite" & Sprite.AnimFrame & ".PNG".
Теоретически, должно работать.
 
RaflДата: Пятница, 03.02.2012, 19:46 | Сообщение # 8
частый гость
Сообщений: 32
Сейчас нет на сайте
Можно еще вместо"AppPath &" указывать ".\папка или файл\", программе легче искать путь и при копировании или перемещении проэкта, не нужно "пробивать" пути по новой.

Сообщение отредактировал Rafl - Суббота, 04.02.2012, 08:23
 
KRUTyaKДата: Суббота, 04.02.2012, 19:45 | Сообщение # 9
почетный гость
Сообщений: 101
Сейчас нет на сайте
Все, разобрался - через Image Manipulator можно только в спрайты вставлять изображения а TiledBackground сам может если: Start Of Layout, Load Texture To file... Всем спасибо...

Мой блог. Новый Дизайн))
Игра Squad_SPARK
Игра Slizz
 
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » Scirra Construct » Ресурсы для игры в отдельной папке (Вопрос про папки с ресурсами для игры...)
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг