| Sanches | Дата: Вторник, 24.01.2012, 16:14 | Сообщение # 1 |
|
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
| Вот игрался в Конструкте со взрывами, вычислял наносимый себе урон и т.д., внезапно вспомнил одну "фичу" - "круглая полоса" жизней На форум приходит много новичков, может кому-нибудь будет полезно. К тому же, в исходнике реализована плавная смена цвета полосы жизней в зависимости от кол-ва таковых.
|
| |
| |
| AlttarBoy | Дата: Вторник, 24.01.2012, 16:35 | Сообщение # 2 |
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
| Класс ) просто и эфективно Гм..
Подробнее: http://construct-faq.ru/
Сообщение отредактировал AlttarBoy - Вторник, 24.01.2012, 16:47 |
| |
| |
| Rafl | Дата: Вторник, 24.01.2012, 16:47 | Сообщение # 3 |
частый гость
Сообщений: 32
Сейчас нет на сайте
| Эта плюс
|
| |
| |
| Sanches | Дата: Вторник, 24.01.2012, 16:49 | Сообщение # 4 |
|
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
| Кстати, ещё нашёл "суперсекретный" способ сделать это намного красивее) Скоро покажу в ремейке игры про бегающего человечка из шариков (Unnamed Hero )
AlttarBoy, да ладно уж, спасибо важнее плюса Rafl, спасибо
Сообщение отредактировал Sanches - Вторник, 24.01.2012, 16:51 |
| |
| |
| allxumuk | Дата: Среда, 25.01.2012, 05:11 | Сообщение # 5 |
старожил
Сообщений: 3690
Сейчас нет на сайте
| Quote (AlttarBoy) Плюсануть не могу почему-то Уже ставил недавно плюс.
allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap; love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация; Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
| |
| |
| Kanske | Дата: Среда, 25.01.2012, 15:00 | Сообщение # 6 |
|
был не раз
Сообщений: 14
Сейчас нет на сайте
| Скриншотик был бы очень полезен=)
|
| |
| |
| Rafl | Дата: Среда, 25.01.2012, 19:40 | Сообщение # 7 |
частый гость
Сообщений: 32
Сейчас нет на сайте
| Kanske, Думаю исходник, куда полезней картинки. Нет?
Сообщение отредактировал Rafl - Среда, 25.01.2012, 19:42 |
| |
| |