| Как сотворить невидимые стены? |
| Vuvk | Дата: Вторник, 25.10.2011, 08:12 | Сообщение # 1 |
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
| Судари, объясните, пожалуйста, нубу, как сделать такую важную вещь в игре как непроходимые игроком зоны - "прозрачные" or "невидимые" стены. То бишь игрок не видит перед собой ничего, однако, не может пройти туда, куда я ему не разрешаю? В гугле меня не банили, но я ничего такого не видел в интернетах
Mario: BR Wolf-Life 3D Lokemundux Desco Domus Shaantitus. Caecux Bibox Acerbus-shatruex! Мой блог
|
| |
| | |
| BGalaxu | Дата: Вторник, 25.10.2011, 08:30 | Сообщение # 2 |
частый гость
Сообщений: 47
Сейчас нет на сайте
| Попробуй поставить Wall(Стену) и затекстурить её Nodraw или В PhotoShop прозрачную текстуру.
Заработок возможен 6$ в день
|
| |
| | |
| Blablabla | Дата: Вторник, 25.10.2011, 09:59 | Сообщение # 3 |
постоянный участник
Сообщений: 334
Сейчас нет на сайте
| Не работал в фпс. Но про прозрачную текстуру было смешно, если конечно это шутка. Смотря что тебе нужно ? Если вообще чтобы было прозрачно, то зачем стена? Просто коллизия. А если прозрачная ,то шейдер пиши, или иши в инете
|
| |
| | |
| Vuvk | Дата: Вторник, 25.10.2011, 10:12 | Сообщение # 4 |
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
| У меня такое ощущение, что именно так с прозрачной текстурой делать и придётся наверное. Шадеры тут ни к чему - мне просто необходимо воспрепятствовать игроку пройти туда, куда ему не стоит лезть. Если в том же GoldSrc я делал это с помощью браша с прозрачной текстурой, то и здесь так же поди... хотя хз.
Mario: BR Wolf-Life 3D Lokemundux Desco Domus Shaantitus. Caecux Bibox Acerbus-shatruex! Мой блог
|
| |
| | |
| xren4ig | Дата: Вторник, 25.10.2011, 14:30 | Сообщение # 5 |
частый гость
Сообщений: 46
Сейчас нет на сайте
| Просто делаешь черную текстуру,она в креаторе за прозрачность идет
|
| |
| | |
| Vuvk | Дата: Среда, 26.10.2011, 08:17 | Сообщение # 6 |
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
| Вопрос открыт, ибо использование черной текстуры и в формате dds, и tga даёт черную видимую стену. Копаниями в файлике fps я добился невидимости, но через эту стену стало возможно проходить. Прям как Копперфильд Добавлено (26.10.2011, 08:17) --------------------------------------------- ах да. Фокус с прозрачной текстурой не прокатит. В таких форматах это невозможно.
Mario: BR Wolf-Life 3D Lokemundux Desco Domus Shaantitus. Caecux Bibox Acerbus-shatruex! Мой блог
|
| |
| | |
| Пророк | Дата: Среда, 26.10.2011, 23:38 | Сообщение # 7 |
почетный гость
Сообщений: 84
Сейчас нет на сайте
| Vuvk, Попробуй предмету по длиннее любой шейдер нерабочий подсунуть, получится.
Собираю команду для разработки игры "Hell War", для вступления в команду "ModWar" обращайтесь ко мне в ЛС. Мой сайт по FPS Creator
|
| |
| | |
| Prince_o_Dark | Дата: Четверг, 27.10.2011, 00:59 | Сообщение # 8 |
был не раз
Сообщений: 13
Сейчас нет на сайте
| Vuvk, А поставить коллизию, как и говорил товарищ Blablabla нельзя? Ps Извиняюсь,но возможности Creatorа не изучал , однако склонен предположить, что коллизия там имеется ...
|
| |
| | |
| Buran | Дата: Пятница, 18.11.2011, 18:51 | Сообщение # 9 |
LINUX ФАНАТ
Сообщений: 1332
Сейчас нет на сайте
| А у меня была такая стена, но была проблема когда стреляешь в неё остаются следы он пуль.
|
| |
| | |
| AstaVegas | Дата: Пятница, 13.01.2012, 01:12 | Сообщение # 10 |
частый гость
Сообщений: 33
Сейчас нет на сайте
| Buran,
-------------------------------------------
|
| |
| | |
| GRIF | Дата: Вторник, 17.01.2012, 22:56 | Сообщение # 11 |
почетный гость
Сообщений: 96
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vuvk) Вопрос открыт, ибо использование черной текстуры и в формате dds, и tga даёт черную видимую стену. Ммм,там нужна не черная текстура,а черный альфа-канал.
|
| |
| |
|