Четверг, 24.05.2012, 23:13

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » FPS Creator » Как сотворить невидимые стены?
Как сотворить невидимые стены?
VuvkДата: Вторник, 25.10.2011, 08:12 | Сообщение # 1
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
Судари, объясните, пожалуйста, нубу, как сделать такую важную вещь в игре как непроходимые игроком зоны - "прозрачные" or "невидимые" стены. То бишь игрок не видит перед собой ничего, однако, не может пройти туда, куда я ему не разрешаю? В гугле меня не банили, но я ничего такого не видел в интернетах blink

Mario: BR
Wolf-Life 3D
Lokemundux Desco Domus Shaantitus. Caecux Bibox Acerbus-shatruex!
Мой блог
 
BGalaxuДата: Вторник, 25.10.2011, 08:30 | Сообщение # 2
частый гость
Сообщений: 47
Сейчас нет на сайте
Попробуй поставить Wall(Стену) и затекстурить её Nodraw или В PhotoShop прозрачную текстуру.


Заработок возможен 6$ в день
 
BlablablaДата: Вторник, 25.10.2011, 09:59 | Сообщение # 3
постоянный участник
Сообщений: 334
Сейчас нет на сайте
Не работал в фпс. Но про прозрачную текстуру было смешно, если конечно это шутка. Смотря что тебе нужно ? Если вообще чтобы было прозрачно, то зачем стена? Просто коллизия. А если прозрачная ,то шейдер пиши, или иши в инете smile
 
VuvkДата: Вторник, 25.10.2011, 10:12 | Сообщение # 4
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
У меня такое ощущение, что именно так с прозрачной текстурой делать и придётся наверное. Шадеры тут ни к чему - мне просто необходимо воспрепятствовать игроку пройти туда, куда ему не стоит лезть. Если в том же GoldSrc я делал это с помощью браша с прозрачной текстурой, то и здесь так же поди... хотя хз. biggrin

Mario: BR
Wolf-Life 3D
Lokemundux Desco Domus Shaantitus. Caecux Bibox Acerbus-shatruex!
Мой блог
 
xren4igДата: Вторник, 25.10.2011, 14:30 | Сообщение # 5
частый гость
Сообщений: 46
Сейчас нет на сайте
Просто делаешь черную текстуру,она в креаторе за прозрачность идет
 
VuvkДата: Среда, 26.10.2011, 08:17 | Сообщение # 6
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
Вопрос открыт, ибо использование черной текстуры и в формате dds, и tga даёт черную видимую стену. Копаниями в файлике fps я добился невидимости, но через эту стену стало возможно проходить. Прям как Копперфильд

Добавлено (26.10.2011, 08:17)
---------------------------------------------
ах да. Фокус с прозрачной текстурой не прокатит. В таких форматах это невозможно. cry


Mario: BR
Wolf-Life 3D
Lokemundux Desco Domus Shaantitus. Caecux Bibox Acerbus-shatruex!
Мой блог
 
ПророкДата: Среда, 26.10.2011, 23:38 | Сообщение # 7
почетный гость
Сообщений: 84
Сейчас нет на сайте
Vuvk,
Попробуй предмету по длиннее любой шейдер нерабочий подсунуть, получится. biggrin

Собираю команду для разработки игры "Hell War", для вступления в команду "ModWar" обращайтесь ко мне в ЛС.
Мой сайт по FPS Creator
 
Prince_o_DarkДата: Четверг, 27.10.2011, 00:59 | Сообщение # 8
был не раз
Сообщений: 13
Сейчас нет на сайте
Vuvk, А поставить коллизию, как и говорил товарищ Blablabla нельзя?
Ps Извиняюсь,но возможности Creatorа не изучал , однако склонен предположить, что коллизия там имеется ...
 
BuranДата: Пятница, 18.11.2011, 18:51 | Сообщение # 9
LINUX ФАНАТ
Сообщений: 1332
Сейчас нет на сайте
А у меня была такая стена, но была проблема когда стреляешь в неё остаются следы он пуль.



 
AstaVegasДата: Пятница, 13.01.2012, 01:12 | Сообщение # 10
частый гость
Сообщений: 33
Сейчас нет на сайте
Buran, biggrin


-------------------------------------------
 
GRIFДата: Вторник, 17.01.2012, 22:56 | Сообщение # 11
почетный гость
Сообщений: 96
Сейчас нет на сайте
Quote (Vuvk)
Вопрос открыт, ибо использование черной текстуры и в формате dds, и tga даёт черную видимую стену.

Ммм,там нужна не черная текстура,а черный альфа-канал.


 
Форум игроделов » Конструкторы игр и лёгкие в освоении системы разработки игр » FPS Creator » Как сотворить невидимые стены?
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг