Вопрос - Ответ (Game Maker)
| |
rgs_haker | Дата: Вторник, 26 Августа 2014, 19:15 | Сообщение # 5121 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Ёрик ( ) rqs hacker, x = global.x + global.y и так далее.
спс,еще вчера все решил,уже не надо,но все равно Спасибо!
_____
|
|
| |
Ёрик | Дата: Пятница, 29 Августа 2014, 20:36 | Сообщение # 5122 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| В проекте gms есть файлы .gmx с описанием. После компилирования они все становятся не нужны. Можно ли сделать так, чтобы игра на gms открывала читала эти файлы? Или можно сделать, чтобы игра открывала ресурсы игры ( спрайты, звуки и т.д. ) вместе с их свойствами ( например, у объекта видимы и твердый ) и читала их?
Мальчик нашёл на улице миллион рублей и сдал находку в полицию. Рыдающая мать этого мальчика говорила, что гордиться своим сыном.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мои игры:
Герой-лётчик на Windows. Ссылка на скачивание этой игры и её исходника: https://yadi.sk/d/n90ZTwgOY2nYn Оценки к этой игре, комментарии, пожелания пишите в мою ЛС.
Сообщение отредактировал Ёрик - Пятница, 29 Августа 2014, 21:04 |
|
| |
AnOmalyWolf | Дата: Суббота, 30 Августа 2014, 21:27 | Сообщение # 5123 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| В общем всем привет. У меня такой вопрос. Есть объект hero и объект wall. Нужно, чтобы объект hero в прыжке при задевание объекта wall слева или справа, цеплялся за него и залезал на него. Как лучше всего это реализовать? Есть идеи? =)))
|
|
| |
rgs_haker | Дата: Суббота, 30 Августа 2014, 23:26 | Сообщение # 5124 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата AnOmalyWolf ( ) В общем всем привет. У меня такой вопрос. Есть объект hero и объект wall. Нужно, чтобы объект hero в прыжке при задевание объекта wall слева или справа, цеплялся за него и залезал на него. Как лучше всего это реализовать? Есть идеи? =)))
есть пример такой вот
_____
|
|
| |
AnOmalyWolf | Дата: Воскресенье, 31 Августа 2014, 09:02 | Сообщение # 5125 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Отличный пример, спасибо. =))) И ещё вопрос. Тайлы всегда выше фонов, кроме того случая если выдвинуть фон на передний план, или же нет? =)
|
|
| |
Ёрик | Дата: Пятница, 05 Сентября 2014, 06:47 | Сообщение # 5126 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Здравствуйте! Делаю платформер. Возникли проблемы с движением вида, иногда игрок оказывается вне вида.Если сделать, чтобы вид следовал за игроком, то вид будет за ним следовать, только когда игрок будет пересекать вид. Нельзя ли сделать ьак, чтобы игрок был всегда в середине вида? Или Что-нибудь ещё? Ссылка на скачивание исходника: https://yadi.sk/d/lNqfJ5SOb4NLD
Мальчик нашёл на улице миллион рублей и сдал находку в полицию. Рыдающая мать этого мальчика говорила, что гордиться своим сыном.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мои игры:
Герой-лётчик на Windows. Ссылка на скачивание этой игры и её исходника: https://yadi.sk/d/n90ZTwgOY2nYn Оценки к этой игре, комментарии, пожелания пишите в мою ЛС.
|
|
| |
rgs_haker | Дата: Пятница, 05 Сентября 2014, 08:34 | Сообщение # 5127 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Ёрик ( ) Здравствуйте! Делаю платформер. Возникли проблемы с движением вида, иногда игрок оказывается вне вида.Если сделать, чтобы вид следовал за игроком, то вид будет за ним следовать, только когда игрок будет пересекать вид. Нельзя ли сделать ьак, чтобы игрок был всегда в середине вида? Или Что-нибудь ещё
для этого существуют настройки
_____
|
|
| |
sayran | Дата: Пятница, 05 Сентября 2014, 16:15 | Сообщение # 5128 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Народ не подскажите ! Нажимаю кнопку включается щит, при повторном нажатии щит накладывается на предыдущий, как уйти от наложения, что бы был один щит ! Выкладываю свой пример !! http://rghost.ru/57860813Добавлено (05.09.2014, 16:15) --------------------------------------------- Народ не подскажите ! Нажимаю кнопку включается щит, при повторном нажатии щит накладывается на предыдущий, как уйти от наложения, что бы был один щит ! Выкладываю свой пример !!
http://rghost.ru/57860813
|
|
| |
rgs_haker | Дата: Пятница, 05 Сентября 2014, 17:41 | Сообщение # 5129 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата sayran ( ) Народ не подскажите ! Нажимаю кнопку включается щит, при повторном нажатии щит накладывается на предыдущий, как уйти от наложения, что бы был один щит ! Выкладываю свой пример !!
это же элементарно,с помощью переменной
_____
|
|
| |
stalker_zona | Дата: Пятница, 05 Сентября 2014, 19:32 | Сообщение # 5130 |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Прошу помощи !! Надо чтобы объект поворачивался в сторону другого вот скрипт который я ставлю Только объект поворачивается один разДобавлено (05.09.2014, 18:03) --------------------------------------------- + за помощь Добавлено (05.09.2014, 18:06) --------------------------------------------- Вид сверху , Tds Добавлено (05.09.2014, 19:32) --------------------------------------------- И ещё вопрос как сделать , после рандомные звуки выстрелов , потому-что один и тотже звук выстрела пистолета очень действует на нервы
Стреляй редко, да метко. Штыком коли крепко. Пуля обмишулится, штык не обмишулится: пуля - дура, штык - молодец.
|
|
| |
Kiko77 | Дата: Понедельник, 08 Сентября 2014, 00:21 | Сообщение # 5131 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Ребят,помогите,немогу понять:Система очков у меня сделана не при помощи переменной а drag and drop set score.Меня мучает вопрос:как сделать чтоб после прлигрыша на екран выводилась надпись you score и best score?????Прошу помогите,уже незнаю что делать,обьясните поподробней пожалуйста
|
|
| |
FadeBaker | Дата: Понедельник, 08 Сентября 2014, 05:27 | Сообщение # 5132 |
JavaSE Game Developer
Сейчас нет на сайте
| Цитата stalker_zona ( ) Только объект поворачивается один раз Ты передаешь сам объект в качестве координат. Разве это правильно? Почву для размышлений я дал, дальше сам, ибо новички совсем обленились уже, все за них сделай. Цитата Kiko77 ( ) И ещё вопрос как сделать , после рандомные звуки выстрелов , потому-что один и тотже звук выстрела пистолета очень действует на нервы Вариант 1: Код sound_play(choose(звук1, звук2, ... звук16)); Вариант 2: Код sounds[0] = звук1; sounds[1] = звук2; sounds[2] = звук3; sound_play(sounds[irandom(2)]);
Уроки по GM Minecraft 2D на GM — Мои проекты — Blood Harvest [2D] — Original Blood Harvest [2D]: Remastered Edition Adventure Craft [2D] — Sandbox Space Shock [2D] — Scroll Shooter Intel® Core™ i5-3570K 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 750 Ti, Monitor: LG 23EA63V-P.
Сообщение отредактировал Fade - Понедельник, 08 Сентября 2014, 05:30 |
|
| |
Ёрик | Дата: Среда, 17 Сентября 2014, 06:44 | Сообщение # 5133 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Скажите, а есть ли библиотека работы с xml файлами? Можно ли сделать так, чтобы шрифт был загружен из файла? Нет ли такой библиотеки, которая могла бы работать с dat файлами? и ещё, есть ли такая библиотека, которая могда бы работать с документами и проектами (например, doc, xlsx или ssv (Файл проекта Seavus Project Viewer)).
Мальчик нашёл на улице миллион рублей и сдал находку в полицию. Рыдающая мать этого мальчика говорила, что гордиться своим сыном.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мои игры:
Герой-лётчик на Windows. Ссылка на скачивание этой игры и её исходника: https://yadi.sk/d/n90ZTwgOY2nYn Оценки к этой игре, комментарии, пожелания пишите в мою ЛС.
Сообщение отредактировал Ёрик - Среда, 17 Сентября 2014, 06:56 |
|
| |
Fill_Freeman | Дата: Среда, 17 Сентября 2014, 08:32 | Сообщение # 5134 |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата Kiko77 ( ) Ребят,помогите,немогу понять:Система очков у меня сделана не при помощи переменной а drag and drop set score.Меня мучает вопрос:как сделать чтоб после прлигрыша на екран выводилась надпись you score и best score?????Прошу помогите,уже незнаю что делать,обьясните поподробней пожалуйста
Точно не скажу, под рукой не на чем проверить. Если я не ошибаюсь, то когда ты работаешь с drag and drop операциями, то gamemaker работает с глобальной переменно score (или scores). Поэтому ты можешь ее использовать в скриптах как заблогарассудится. Т.е. когда герой уимрает, ты начинаешь отрисовывать надпись и переменную score; а best_score ты можешь хранить в другой глобальной переменной, и каждый раз при смерти сравнивать текущие очки с ней, и если надо то менять.
Как то так. Погугли, думаю должно быть полно примеров по этому вопросу.
|
|
| |
12Devastator21 | Дата: Воскресенье, 21 Сентября 2014, 20:19 | Сообщение # 5135 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Вопрос банально простой - можно ли сделать плавное исчезновение спрайта без применения анимации, а с помощью кода?
|
|
| |
lisiyrak | Дата: Воскресенье, 21 Сентября 2014, 20:31 | Сообщение # 5136 |
Hero of bacon
Сейчас нет на сайте
| 12Devastator21, запросто. Просто уменьшай значение image_alpha плавно до нуля.
KEKW
|
|
| |
12Devastator21 | Дата: Воскресенье, 21 Сентября 2014, 21:04 | Сообщение # 5137 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| lisiyrak, вообщем по-идее все должно быть хорошо, однако исчезает не плавно, а резко когда доходит до 0. Может я делаю что-то не так? Заранее, спасибо.
|
|
| |
LunarPixel | Дата: Воскресенье, 21 Сентября 2014, 21:11 | Сообщение # 5138 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 12Devastator21, значение меняется от 0 до 1, т.е. уменьшать надо, скажем, по 0.05 (image_alpha-=0.05)
|
|
| |
12Devastator21 | Дата: Воскресенье, 21 Сентября 2014, 21:18 | Сообщение # 5139 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Всем спасибо!
|
|
| |
Ёрик | Дата: Среда, 01 Октября 2014, 20:16 | Сообщение # 5140 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Скажите, почему в gms при создании 3d камеры показывает какую-ту ерунду? Вот посмотрите: https://yadi.sk/d/Ol9I7-txbmLzg
Мальчик нашёл на улице миллион рублей и сдал находку в полицию. Рыдающая мать этого мальчика говорила, что гордиться своим сыном.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мои игры:
Герой-лётчик на Windows. Ссылка на скачивание этой игры и её исходника: https://yadi.sk/d/n90ZTwgOY2nYn Оценки к этой игре, комментарии, пожелания пишите в мою ЛС.
|
|
| |
|