Цитата YellowAfterlife (
)
if (instance_number(enemy) == 0) exit;
В общем, изучай справку по GML.
Спасибо, просто не заметил, что не там поставил скобку)Добавлено (26 января 2016, 13:55)
---------------------------------------------
Цитата YellowAfterlife (
)
Если это GM8.1 или ниже, "var some = value" нужно заменять на "var some; some = value;", то есть
var nearest; nearest = instance_nearest(x, y, enemy);
Благодарю) сразу все получилось) по больше бы таких людей!