Не вижу смысла заносить их в массив: можно просто создать обьект-родитель для этих обьектов, но если создать массив все-таки нужно, то как вариант, можно создавать твоим способом:Цитата vampir0305 (
)
blocks[0] = obj_grass
blocks[1] = obj_rock
blocks[2] = obj_wood
blocks[3] = obj_dirt
а читать:
Код
for(i=0; i < 4; i+=1)
{
if(!collision_line(x,y,obj_hero.x,obj_hero.y,blocks[i],false,false)){
что-то делать;
break (при необходимости);
}
}