Вот с чем недавно столкнулся: когда создается пуля она летит к точке mouse.x mouse.y, можно ли как-то задать координаты с помощью image_angle оружия? Т.е если image_angle оружия 80 - создается пуля с image_angle=80 и летит вперед
Сообщение отредактировал Dat_Spy - Пятница, 05 Декабря 2014, 11:48
image_angle Угол, с которым спрайт будет вращаться. Вы определяете градусы против часовой стрелки. Значение 0 не указывает вращения. Эта переменная может быть установлена только в Pro Edition!