| AltSk0P | Дата: Вторник, 31.01.2012, 18:52 | Сообщение # 1 |
|
был не раз
Сообщений: 17
Сейчас нет на сайте
| Делаю TDS вида "зомби отовсюду" значит, в чем проблема-то: нужно через определенный промежуток времени спавнить определенное количество зомби в определенном регионе Как это реализовать - ума не приложу. Заранее спасибо, кто поможет)
|
| |
| |
| Fade | Дата: Вторник, 31.01.2012, 18:58 | Сообщение # 2 |
JavaSE Game Developer
Сообщений: 718
Сейчас нет на сайте
| AltSk0P, в объекте-контроллере: Create: Code alarm[0] = время_через_которое_спавнятся_зомби; Alarm 0: Code repeat кол_во_зомби { radius = радиус_в_котором_произойдет_спавн; xx = irandom_range(-radius, radius); yy = irandom_range(-radius, radius); instance_create(координата_х + xx, координата_у + yy, объект_зомби); } alarm[0] = время_через_которое_спавнятся_зомби;
Java-программист. Мои уроки по Game Maker! Minecraft 2D
|
| |
| |
| AltSk0P | Дата: Вторник, 31.01.2012, 20:34 | Сообщение # 3 |
|
был не раз
Сообщений: 17
Сейчас нет на сайте
| спасибо)
|
| |
| |