Четверг, 24.05.2012, 17:36

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 212»
Форум игроделов » Ресурсы и Примеры игр » Звуковое сопровождение игр и Звуковые движки » Классическая музыка в играх (Использование классики в своих играх)
Классическая музыка в играх
TLTДата: Среда, 26.08.2009, 15:15 | Сообщение # 1
Админ и стратор
Сообщений: 3476
Сейчас на сайте
Как считаете, уместно ли использование классической музыки в своих играх. Как я понимаю, классическая музыка может быть использована бесплатно. И при этом она отлично подходит для многих игр, её много, много стилей и т.д.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
TLTДата: Среда, 26.08.2009, 15:17 | Сообщение # 2
Админ и стратор
Сообщений: 3476
Сейчас на сайте
Помню, в игре Червяк Джим (Earthworm Jim) на Sega Mega Drive (и для прочих консолей), например, использовалась классика - Бах, Чайковский и т.д.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
VinchensooДата: Среда, 26.08.2009, 15:50 | Сообщение # 3
Злобный социопат с комплексом Бога
Сообщений: 7802
Сейчас нет на сайте
я считаю,что уместно.
Никаких проблем с авторскими правами.
Классика нравится любому нормальному человеку)

 
Yani-XДата: Среда, 26.08.2009, 17:34 | Сообщение # 4
Воин Геймдева
Сообщений: 720
Сейчас нет на сайте
Я в одной своей игре использовал произведение Бетховена, ничего лучше бы к той игре и не подошло tongue

constructru.jimdo.com - живее всех живых!
музичка
канал на ютубе
Урок по экспорту 3д моделей из Blender в UDK
3d графика
 
neocreyДата: Среда, 26.08.2009, 21:20 | Сообщение # 5
Программист и композитор
Сообщений: 176
Сейчас нет на сайте
Уместно. Еще как! По моему мнению произведения Эдварда Грига одни из подходящих для данного использования smile



Пишу музыку на заказ
 
anisimovДата: Среда, 26.08.2009, 23:15 | Сообщение # 6
старожил
Сообщений: 1539
Сейчас нет на сайте
Помню в одной игре не помню как называется была у меня на Фэмели Компьтер, 8 битной приставки была тема "Полёт Валькирии". Для игр с мрачной атмосферой подойдёт католическая готическая музыка. Посмотрите факельные шествия католиков.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
 
TernoxДата: Среда, 09.09.2009, 19:34 | Сообщение # 7
Light my fire
Сообщений: 477
Сейчас нет на сайте
конечно уместно!

Мои мысли на моём блоге

 
SlavДата: Среда, 09.09.2009, 20:10 | Сообщение # 8
Wir muessen leben bis wir sterben
Сообщений: 298
Сейчас нет на сайте
Зависит от игры. Если нужна музыка, например, электронная, то бахом ее не заменить...
 
anisimovДата: Среда, 09.09.2009, 22:10 | Сообщение # 9
старожил
Сообщений: 1539
Сейчас нет на сайте
Из классического руководства по созданию уровней для Unreal. Звуковая тема должна соотвествовать общей обстановке уровня, так например для уровня в готическом стиле подойдёт готическая музыка, для уровня в стиле техно, современная техно музыка. Совет по выбору звукового сопровождения уровня.
DOOM3 отличный пример хорошего звукового сопровождения.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 09.09.2009, 22:11
 
ЖiR@FДата: Вторник, 12.01.2010, 21:04 | Сообщение # 10
почетный гость
Сообщений: 72
Сейчас нет на сайте
Смотря какие игры. Музыка должна соответствовать атмосфере игры. Например использовать классику в качестве саундтреков для таких игр как Painkiller или GTA не самая лучшая идея. Я вообще классику не очень люблю.

Одна из лучших онлайн стратегий!!!
 
Alex-winnerДата: Воскресенье, 31.01.2010, 01:21 | Сообщение # 11
частый гость
Сообщений: 28
Сейчас нет на сайте
Во многих играх можно применить но мне кажется больше подходит к средневековому жанру.
 
TovTripleZДата: Воскресенье, 31.01.2010, 07:01 | Сообщение # 12
Злая ящерка >:3
Сообщений: 2489
Сейчас нет на сайте
Quote (Alex-winner)
но мне кажется больше подходит к средневековому жанру.

Вай, о чём вы? В средневековье совсем другая музыка. А классическую композицию, извините за выражение, можно запихнуть буквально куда угодно. Главное с колоритом угадать, а то люди не поймут.

 
BOOMДата: Воскресенье, 31.01.2010, 08:12 | Сообщение # 13
I am the creator of ADE
Сообщений: 978
Сейчас нет на сайте
А что, классика в играх, я такое и в современных играх встречал, а про консоли и речи идти не может. Там вообще часто использовалась.
Причина сия проста: Необходимо, что бы молодежь интересовалась ценностями и культурой наших предков. Эти слова частенько я слышу. А сказал их философ. Только не помню кто. sad

______________________________
Каждое мнение имеет право на жизнь, даже, если оно ошибочно.
Человеку привычно ошибаться, но не привычно нести ответственность за свою ошибку.
______________________________
 
MiniTivДата: Воскресенье, 31.01.2010, 10:22 | Сообщение # 14
ITS Kurt
Сообщений: 281
Сейчас нет на сайте
Ну по моему главное, что бы сохранялись права! То есть было указано, что это музыка используется от такого-то композитора! smile

Создай свою программу без программирования!
Антиграни...(читаем, вступаем для души)
 
horaxДата: Воскресенье, 31.01.2010, 11:32 | Сообщение # 15
TheLord
Сообщений: 2137
Сейчас нет на сайте
На мой взгляд соображения бесплатности должны быть последним аргументом. Главное - гармоничность аудио-визуального ряда, работа музыки на эффект присутствия. Пример. Лето 1945г. Большая Птица несёт Большой Дар Большой Страны. Мерный гул моторов за бортом. Фоном звучит песня "El condor pasa". Мы летим в Хиросиму.
Прикрепления: 9814871.gif(33Kb)





Почему когда поляк пишет "Oh baby!",
американец читает что-то совсем другое?!! ©Horax
***
HVC IAM SVM


Сообщение отредактировал horax - Воскресенье, 31.01.2010, 11:36
 
ezhickovichДата: Пятница, 07.05.2010, 12:37 | Сообщение # 16
[Великий и могучий хозяинъ]
Сообщений: 2309
Сейчас нет на сайте
В хорроре ( во время какой-то драмматической сцены или подобных вещах )... Но ни как не в титрах...

Добавлено (07.05.2010, 12:37)
---------------------------------------------
Но опять же зависит от самих треков...



Я: О великий повелитель этой ничтожной вселенной - сокращённо ЁЖ!
 
QunQybДата: Понедельник, 09.08.2010, 05:51 | Сообщение # 17
был не раз
Сообщений: 4
Сейчас нет на сайте
Друзья... будьте аккуратней.
Можете использовать классику, только если сами ее наиграли.
А если скачали Бетховена в исполнении Лондонского оркестра, то вам надают по мозгам, если узнают ( денюжкой точно, а может и руками ).
Или пишите им туда с просьбой разрешить использовать. Иначе никак.
Нынче строго. Знаю примеры, когда сотрудники специально ищут вот такие косяки, чтобы подать в суд и срубить бабла.
Так что ныкаемся

http://www.realmusic.ru/sokolov108/
 
PaintKillerДата: Среда, 27.10.2010, 11:18 | Сообщение # 18
Здесь мог быть ваш статус
Сообщений: 334
Сейчас нет на сайте
Я считаю, что классика подойдёт к любой игре

Я критикую Ваши проекты. Но моя критика здравая и адекватная
Мой проект. "Карканус из Тейрёна"
 
eventideДата: Среда, 27.10.2010, 23:44 | Сообщение # 19
композитор-лапочка
Сообщений: 324
Сейчас нет на сайте
Quote (QunQyb)
Друзья... будьте аккуратней.
Можете использовать классику, только если сами ее наиграли.
А если скачали Бетховена в исполнении Лондонского оркестра, то вам надают по мозгам, если узнают ( денюжкой точно, а может и руками ).
Или пишите им туда с просьбой разрешить использовать. Иначе никак.
Нынче строго. Знаю примеры, когда сотрудники специально ищут вот такие косяки, чтобы подать в суд и срубить бабла.
Так что ныкаемся

Помоему все таки если игра не коммерческая, то хапай чо хочеш, наказания не будет.
Quote (PaintKiller)
Я считаю, что классика подойдёт к любой игре

Ну с этим я не соглашусь.....


Мой проект
 
PaintKillerДата: Четверг, 28.10.2010, 10:36 | Сообщение # 20
Здесь мог быть ваш статус
Сообщений: 334
Сейчас нет на сайте
Quote (eventide)
то хапай чо хочеш, наказания не будет.

нет, нет, нет.
Надо указать в таком случае первоисточник
Quote (eventide)
Ну с этим я не соглашусь.....

У каждого своё мнение

Я критикую Ваши проекты. Но моя критика здравая и адекватная
Мой проект. "Карканус из Тейрёна"
 
Форум игроделов » Ресурсы и Примеры игр » Звуковое сопровождение игр и Звуковые движки » Классическая музыка в играх (Использование классики в своих играх)
Страница 1 из 212»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг